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Autres articles (34)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

Sur d’autres sites (3022)

  • ffmpeg convert any user video file to run on mobiles h264 mp4

    24 octobre 2014, par tobros91

    So, i have kind of accepted this task on work but im really not sure if its possible.

    We are going to build a website where users can upload videos from their computers and mobile phone browsers. The video files can be a large range of aspect ratios, width, height, codex and file formats.

    I will have access to ffmpeg from php exec command on a web server.

    Is it possible to use this to convert the user files to one file format that works on computers, android and iphone.

    The requirements is that we can set a max width, to witch the video will be scaled, dynamically to match height.

    Does anyone know is this can be done, and be done in a reasonable amount of time. Will do project on 2 days. And if so some pointers in the right direction would be nice.

  • Android video saves as type "file" instead of video format

    25 novembre 2015, par Marc Rasmussen

    So I have a website where I allow people to upload a video from their phone and send it to their friends.

    Now Iphone works well because it is usually an .mov file. However when I attempt on my android (Samsung galaxy) I get FileType : file

    Howere is an image from my filezilla as to what has been uploaded :

    enter image description here

    The highlighted are the files uploaded from the android device.

    Can anyone tell me why this is happening ? and how I can make sure that it is a video ? and/or convert it into a mp4 format.

  • Mobile Camera live audio/video streaming and encoding

    7 juin 2015, par Strikecounter2

    I know this question has been asked a couple of times, but I still haven’t found the right answer for my question.

    I would like to code an app that is able to live-stream audio and video while the content is being recorded and then uploaded to a server. I’d prefer to have my own back-end using Parse, because I want a high scalability. I know that the video has to be encoded to a h.264 codec and the audio to an AAC codec, but I don’t know how to achieve this. I have heard of the FFmpeg framework, but I am not sure if I would violate their license if I distribute my app or even sell it to somebody else.
    I would then like to receive the stream from the server to open it on the iPhone/android phone.

    They key requirements would be :

    • Low Latency
    • About 24 fps
    • Audio/Video in sync
    • No buffering while watching

    I would like to use Swift as a programming language, but if there is no way to use a swift-wrapper for any frameworks I would focus on Objective-C too.

    I am willing to learn everything that is needed, but I don’t know where to start.