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Autres articles (78)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

  • Soumettre bugs et patchs

    10 avril 2011

    Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
    Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
    Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

Sur d’autres sites (3952)

  • Revision 1fc70e47cd : Adds code for corner detection and ransac This code is to start experiments wit

    7 février 2015, par Deb Mukherjee

    Changed Paths :
     Add /vp9/encoder/vp9_corner_detect.c


     Add /vp9/encoder/vp9_corner_detect.h


     Add /vp9/encoder/vp9_corner_match.c


     Add /vp9/encoder/vp9_corner_match.h


     Add /vp9/encoder/vp9_global_motion.c


     Add /vp9/encoder/vp9_global_motion.h


     Add /vp9/encoder/vp9_ransac.c


     Add /vp9/encoder/vp9_ransac.h


     Modify /vp9/vp9cx.mk



    Adds code for corner detection and ransac

    This code is to start experiments with global motion models.

    The corner detection can be either fast_9 or Harris.
    Corner matching is currently based on normalized correlation.
    Three flavors of ransac are used to estimate either a
    homography (8-param), or an affine model (6-param) or a
    rotation-zoom only affine model (4-param).

    The highest level API for the library is in vp9_global_motion.h,
    where there are two functions - one for computing a single model
    and another for computing multiple models up to a maximum number
    provided or until a desired inlier probability is achieved.

    Change-Id : I3f9788ec2dc0635cbc65f5c66c6ea8853cfcf2dd

  • CMake on Ubuntu, Requested 'libavdevice' >= 56.4.100 but version of libavdevice is 53.2.0

    5 mars 2019, par user1830386

    I am trying to get into plug in writing for Gazebo but keep running into an error when compiling my programs.

    Requested 'libavdevice >= 56.4.100' but version of libavdevice is 53.2.0
    CMake Error at /usr/share/cmake-
    3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message):
    Could NOT find AVDEVICE (missing: AVDEVICE_FOUND) (Required is at least
    version "56.4.100")

    but when I do ffmpeg -version I get :

    libavdevice    57. 10.100 / 57. 10.100

    Yet CMake seems to think I’m on version 53. Trying to update ffmpeg or libavdevice-dev returns that I am on the latest version.

    Here is my make file :

    cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)

    find_package(gazebo REQUIRED)
    include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS})
    link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS})
    list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")

    add_library(model_control SHARED model_control.cc)
    target_link_libraries(model_control ${GAZEBO_LIBRARIES})

    list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")

    and the cc file :

    #include <functional>
    #include <gazebo></gazebo>gazebo.hh>
    #include <gazebo></gazebo>physics/physics.hh>
    #include <gazebo></gazebo>common/common.hh>
    #include <ignition></ignition>math/Vector3.hh>

    namespace gazebo
    {
     class ModelPush : public ModelPlugin
     {
       public: void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr /*_sdf*/)
       {
         // Store the pointer to the model
         this->model = _parent;

         // Listen to the update event. This event is broadcast every
         // simulation iteration.
         this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin(
             std::bind(&amp;ModelPush::OnUpdate, this));
       }

       // Called by the world update start event
       public: void OnUpdate()
       {
         // Apply a small linear velocity to the model.
         this->model->SetLinearVel(ignition::math::Vector3d(.3, 0, 0));
       }

       // Pointer to the model
       private: physics::ModelPtr model;

       // Pointer to the update event connection
       private: event::ConnectionPtr updateConnection;
     };

     // Register this plugin with the simulator
     GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(ModelPush)
    }
    </functional>

    Thanks !

  • PSNR for YUV files using matlab [duplicate]

    29 février 2016, par apiproj

    This question already has an answer here :

    In my video streaming application I have two yuv files.One is original which is am streaming over the network after x264 encoding, another is reconstructed decoded yuv file in receiver side.

    How to calculate PSNR value between two YUV files in MATLAB or ldecoder or using any other tool ?

    Thanks in advance.