Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (99)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (15929)

  • Doubts in the development of a music bot for discord, using DSharpPlus and ffmpeg

    21 avril 2018, par Vralago

    I have been making a bot for Discord, and recently I thought about adding the music system. Well I even understand how it works but also have some things that I’m not understanding how I should do it (I’m using the DiscordSharpPlus api), for example putting the music on pause (bearing in mind that ffmpeg continues to read the music).

    So I wanted to know if anyone can explain me or tell me how I should do it or how it works, given that it is my first time using ffmpeg and I do not know all the functions of the program.

    If it is necessary, there is the code where the ffmpeg is and the sending of data to the discord.

    public static async Task AddMusicFromYoutube(VoiceNextConnection vnc, CommandContext ctx, string url)
    {
       string fileName = "";

       if (url.ToLower().Contains("youtube.com"))
       {
           fileName = await DownloadFromYouTube(url);
           if (fileName == string.Empty) return;

           await ctx.RespondAsync($"Playing for **Youtube** -> `{url}`");
           await vnc.SendSpeakingAsync(true);

           var ffmpeg_pro = new ProcessStartInfo
           {
               FileName = "Libs/ffmpeg",
               Arguments = $@"-xerror -i ""{fileName}.mp3"" -ac 2 -f s16le -ar 48000 pipe:1",
               RedirectStandardOutput = true,
               UseShellExecute = false
           };
           var ffmpeg = Process.Start(ffmpeg_pro);

           Stream ffout = ffmpeg.StandardOutput.BaseStream;

           using (var ms = new MemoryStream())
           {
               await ffout.CopyToAsync(ms);
               ms.Position = 0;

               var buff = new byte[3840];
               var br = 0;
               while ((br = ms.Read(buff, 0, buff.Length)) > 0)
               {
                   if (br < buff.Length)
                       for (var i = br; i < buff.Length; i++)
                           buff[i] = 0;

                   await vnc.SendAsync(buff, 20); // Send PCM date for discord

                   //tentativa de parar a musica
                   if (Program.IsPuased)
                   {
                       while (Program.IsPuased)
                       {
                       }
                   }
               }

               ms.Close();
           }
           await vnc.SendSpeakingAsync(false);
       }
       else
       {
           await ctx.RespondAsync($"{ctx.Member.Mention}, por agora só aceito link's do Youtube!");
           return;
       }
    }
  • mpegts : do not export empty language tags

    21 juillet 2014, par Jan Gerber
    mpegts : do not export empty language tags
    

    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    • [DBH] libavformat/mpegts.c
  • doc/developer.texi : Add variadic macros to allowed C language features

    23 mars 2020, par Andreas Rheinhardt
    doc/developer.texi : Add variadic macros to allowed C language features
    

    They are used in several places like CBS.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>

    • [DH] doc/developer.texi