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Autres articles (71)

  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

Sur d’autres sites (13318)

  • avfilter/dnn_backend_native : fix invalid free

    19 septembre 2018, par Zhao Zhili
    avfilter/dnn_backend_native : fix invalid free
    

    Signed-off-by : Pedro Arthur <bygrandao@gmail.com>

    • [DH] libavfilter/dnn_backend_native.c
  • hw_base_encode : Free pictures on close

    15 octobre 2024, par David Rosca
    hw_base_encode : Free pictures on close
    

    Fixes leaking recon surfaces with VAAPI.

    • [DH] libavcodec/hw_base_encode.c
  • avutil/hwcontext_dxva2 : Don’t improperly free IDirect3DSurface9 objects

    16 mai 2017, par Aaron Levinson
    avutil/hwcontext_dxva2 : Don’t improperly free IDirect3DSurface9 objects
    

    Add dxva2_pool_release_dummy() and use it in call to
    av_buffer_create() in dxva2_pool_alloc().

    Prior to this change, av_buffer_create() was called with NULL for the
    third argument, which indicates that av_buffer_default_free() should
    be used to free the buffer’s data. Eventually, it gets to
    buffer_pool_free() and calls buf->free() on a surface object (which is
    av_buffer_default_free()).

    This can result in a crash when the debug version of the C-runtime is
    used on Windows. While it doesn’t appear to result in a crash when
    the release version of the C-runtime is used on Windows, it likely
    results in memory corruption, since av_free() is being called on
    memory that was allocated using
    IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface().

    Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Reviewed-by : wm4 <nfxjfg@googlemail.com>
    Reviewed-by : Steven Liu <lingjiujianke@gmail.com>
    Reviewed-by : Mark Thompson <sw@jkqxz.net>
    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    • [DBH] libavutil/hwcontext_dxva2.c