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Autres articles (35)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

Sur d’autres sites (7340)

  • Using ffmpeg to encode web dash and audio drift

    1er octobre 2016, par John Joske

    I’m trying to use ffmpeg to create webm-dash encoded files from a usb web cam. Adapted from this example http://wiki.webmproject.org/adaptive-streaming/instructions-to-do-webm-live-streaming-via-dash

    I have managed to get something nearly works with the following command :

    ffmpeg -f video4linux2 -framerate 30 -s 640x360 -i /dev/video0
    -thread_queue_size 512 -f alsa -ar 44100 -ac 2 -i hw:2 -map 0:0 -pix_fmt yuv420p -c:v libvpx-vp9 -s 640x360 -keyint_min 60 -g 60 -speed 6 -tile-columns 4 -frame-parallel
    1 -threads 8 -static-thresh 0 -max-intra-rate 300 -deadline realtime
    -lag-in-frames 0 -error-resilient 1 -f webm_chunk -header video_360.hdr" -chunk_start_index 1 video_360_%d.chk -map 1:0 -c:a libvorbis -b:a 128k -ar 44100
    -f webm_chunk -copytb 1 -audio_chunk_duration 2000 -header video_171.hdr -chunk_start_index 1 video_171_%d.chk

    However over a period of time the audio chunks slowly get behind the video chunks, can anyone suggest a way to ensure they stay the same.

  • can't install libvorbis on centos 7, fatal error : ogg/ogg.h : No such file or directory

    14 octobre 2019, par Abdalla Mohamed Aly Ibrahim

    Hello I’ve been trying to install FFmpeg with some libraries using this tutorial
    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos?version=85

    using this command to install the libvorbis

    cd ~/ffmpeg_sources
    curl -O -L http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.3.5.tar.gz
    tar xzvf libvorbis-1.3.5.tar.gz
    cd libvorbis-1.3.5
    ./configure --prefix="$HOME/ffmpeg_build" --with-ogg="$HOME/ffmpeg_build" --disable-shared
    make
    make install

    i get this error with command make

       ../include/vorbis/codec.h:26:21: fatal error: ogg/ogg.h: No such file or directory
        #include <ogg></ogg>ogg.h>
    compilation terminated.

    and when i install ffmpeg i get this error

    ERROR: vorbis not found using pkg-config

    Thanks

  • Is there a way to integrate FFmpeg into own C#-Solution using Visual Studio ?

    17 avril 2023, par stupidbutseeking

    I can't figure out how to use FFmpeg in my own C#-Project.&#xA;I downloaded the win64 gpl shared release with the libs from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases but I can't find a way to integrate it into my existing Visual Studio Solution.

    &#xA;

    I also tried to compile the libs following this guide : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT for win x64&#xA;and also this https://github.com/microsoft/FFmpegInterop&#xA;but none worked.

    &#xA;

    When I reference the dlls (using the Dependency-Manager from VS) it will complain that the references are invalid or not supported.

    &#xA;

    I also created a new VS Project but the same problem occured. I read in some forum that the target framework has to be netstandard2.0.

    &#xA;

    I think I missed something but I cant find out what it is.

    &#xA;