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Autres articles (110)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (6738)

  • Adding Text to Video with ffmpeg in Flutter

    9 mars 2024, par Aiman

    I am trying to add text to a video using ffmpeg package but it returns an error i.e. Return Code 1
Here's my code.

    


      final videoPath = _controller.file.path;
  final outputName = videoPath.hashCode.toString();

  final output =
        File('${(await getTemporaryDirectory()).path}/$outputName.mp4');

  String command =
        "-y -i $videoPath -filter_complex '[0]scale=540:-1[s];[s]drawtext=fontfile=/storage/emulated/0/Download/SuperDessert.ttf:text='MY_TEXT':fontsize=24:fontcolor=white:x=(w-text_w)/2:y=(h-text_h)/2' ${output.path}";

  final session = await FFmpegKit.execute(command);

  final returnCode = await session.getReturnCode();

  if (ReturnCode.isSuccess(returnCode)) {
    log("Success full text added");
  } else {
    log("Error adding text: ${await session.getFailStackTrace()}");
  }


    


    I have tried changing the output directory, changed fontfile to font

    


  • File Decryption in (AESMode.ctr) mode showing Exception Failed to decode data using encoding 'utf-8' in dart ?

    20 novembre 2020, par Jai

    While decoding the video file using aes-ctr mode am getting error like below,

    


    Unhandled Exception: FileSystemException: Failed to decode data using encoding 'utf-8'

    


    Used ffmpeg for encrypting file :

    


    ffmpeg -i samplevideo.mp4 -vcodec copy -acodec copy -encryption_scheme cenc-aes-ctr -encryption_key 76a6c65c5ea762046bd749a2e632ccbb -encryption_kid a7e61c373e219033c21091fa607bf3b8 enc_v1_file.mp4

    


    Used Dart to decode video file :

    


    Future<string> decryptFile(filePath) async {&#xA;    // filePath - Local encrypted file path&#xA;    var encodedKey = &#x27;NzZhNmM2NWM1ZWE3NjIwNDZiZDc0OWEyZTYzMmNjYmI=&#x27;;&#xA;    var encodedIv = &#x27;YTdlNjFjMzczZTIxOTAzM2MyMTA5MWZhNjA3YmYzYjg=&#x27;;&#xA;    var encryptedBase64EncodedString = new File(filePath).readAsStringSync();&#xA;    var decoded = base64.decode(encryptedBase64EncodedString); // Error in this line&#xA;    final key1 = enc.Key.fromBase64(encodedKey);&#xA;    final iv = enc.IV.fromBase64(encodedIv);&#xA;    final encrypter = enc.Encrypter(enc.AES(key1, mode: enc.AESMode.ctr));&#xA;    final decrypted = encrypter.decryptBytes(enc.Encrypted(decoded), iv: iv);&#xA;    final filename = &#x27;${p.basenameWithoutExtension(filePath)}.mp4&#x27;;&#xA;    final directoryName = p.dirname(filePath);&#xA;    final newFilePath = p.join(directoryName, filename);&#xA;    var newFile = new File(newFilePath);&#xA;    await newFile.writeAsBytes(decrypted);&#xA;    return newFilePath;&#xA;}&#xA;</string>

    &#xA;

  • Kivy Crashes when Loading Multiple Audio Files

    26 mars 2022, par Omid Ketabollahi

    I have a music folder and in it I have a script that loads all the files using SoundLoader and assigns them to a variable. I have 9 audio files that I load in the script but it seems like that kivy cannot handle loading many audio files ? When I run my main script I get this error and the program crashes :

    &#xA;

    Assertion &#x27;pa_atomic_load(&amp;(c)->_ref) >= 1&#x27; failed at pulse/context.c:1056, function pa_context_disconnect(). Aborting.&#xA;

    &#xA;

    I don't think that this is an issue with the audio files ( I may be wrong ) because I tried loading other files instead of the original ones that I used and I still got this error.

    &#xA;

    In case you are wondering, this is the code :

    &#xA;

    import os.path&#xA;from typing import Final&#xA;from constants import MUSIC_DIRECTORY&#xA;from kivy.core.audio import SoundLoader&#xA;&#xA;__all__ = (&#xA;    "A_DARK_TIME",&#xA;    "BLOOD_PUMPING",&#xA;    "BROKEN_VILLAGE",&#xA;    "DRUM_COMMERCIAL_B",&#xA;    "SUPER_SUSPENSE",&#xA;    "THE_HERO_WE_NEED",&#xA;    "TROUBLE_IS_BREWING",&#xA;    "VIKING_FEAST",&#xA;    "WARRIOR_GODS",&#xA;)&#xA;&#xA;&#xA;A_DARK_TIME: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "A-Dark-Time-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BLOOD_PUMPING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Blood-Pumping-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BROKEN_VILLAGE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Broken-Village-David_Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;DRUM_COMMERCIAL_B: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Drum-Commercial-B-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;SUPER_SUSPENSE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Super-Suspense-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;THE_HERO_WE_NEED: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "The-Hero-We-Need-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;TROUBLE_IS_BREWING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Trouble-Is-Brewing-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;VIKING_FEAST: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Viking-Feast-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;WARRIOR_GODS: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Warrior-Gods-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;

    &#xA;