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Demande de création d’un canal
12 mars 2010, parEn fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Gestion de la ferme
2 mars 2010, parLa ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"
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FFmpeg on Android - Unable to find a suitable output format
5 octobre 2013, par Gonzalo SoleraI want to reduce the resolution of a video before edit it, so I´m using ffmpeg on android. I´m using the executable/binary file of ffmpeg and I´m calling my ffmpeg commands like that :
./ffmpeg -i /sdcard/dcim/video.mp4 -s 320x240 -r 10 -y /sdcard/output.mp4
But when I try this command I get this error :
Unable to find a suitable output format for /sdcard/output.mp4
This is the output when I use the adb shell :
The only action I have been able to do is to extract the audio of a video and save it as a mp3 using this command :
./ffmpeg -i /sdcard/dcim/video.mp4 -y /sdcard/output.mp3
That works well but this is the only action I can do...
Any idea of why I can´t convert a video ? (I can´t copy it too) Thanks !! -
Evolution #2470 : Publier le site (non public par défaut)
7 novembre 2013, par tetue tetueOui, c’est déjà possible. Mais ce ticket pointe le problématique manque d’ergonomie, avec pour but d’éviter les erreurs.
L’erreur est ici de « découvrir son site publié, sans l’avoir voulu ». Pour l’éviter :
- A minima, il faut permettre à l’utilisateur que savoir immédiatement si son site est « publié » (ou pas)
- Mieux, l’état par défaut devrait être « non publié » (ou « en travaux » poure reprendre le vocabulaire du plugin cité en référence)
- Idéalement, rendre la publication volontaire, consécutive à une action de l’utilisateurLe besoin de simplicité en cela implique que cela soit immédiatement disponible et compréhensible (sans devoir télécharger un plugin ni lire une documentation ni…). Il n’est pas non plus incohérent que l’outil de publication qu’est SPIP gère cela nativement.
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What is the most performant way to render unmanaged video frames in WPF ?
18 avril 2017, par superwareI’m using FFmpeg library to receive and decode H.264/MPEG-TS over UDP with minimal latency (something MediaElement can’t handle).
On a dedicated FFmpeg thread, I’m pulling PixelFormats.Bgr32 video frames for display. I’ve already tried InteropBitmap :
_section = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, IntPtr.Zero, PAGE_READWRITE, 0, size, null);
_buffer = MapViewOfFile(_section, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, size);
Dispatcher.Invoke((Action)delegate()
{
_interopBitmap = (InteropBitmap)Imaging.CreateBitmapSourceFromMemorySection(_section, width, height, PixelFormats.Bgr32, (int)size / height, 0);
this.Source = _interopBitmap;
});And then per frame update :
Dispatcher.Invoke((Action)delegate()
{
_interopBitmap.Invalidate();
});But performance is quite bad (skipping frames, high CPU usage etc).
I’ve also tried WriteableBitmap : FFmpeg is placing frames in _writeableBitmap.BackBuffer and per frame update :
Dispatcher.Invoke((Action)delegate()
{
_writeableBitmap.Lock();
});
try
{
ret = FFmpegInvoke.sws_scale(...);
}
finally
{
Dispatcher.Invoke((Action)delegate()
{
_writeableBitmap.AddDirtyRect(_rect);
_writeableBitmap.Unlock();
});
}Experiencing almost the same performance issues (tested with various DispatcherPriority).
Any help will be greatly appreciated.