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    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

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  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • FFmpeg Decklink playout audio PCM

    28 décembre 2019, par Rick Jansen

    I’m working on a ffmpeg playout application for Decklink but I’m facing some audio issues. I’ve seen other questions about this topic but none of them are currently helping.

    I’ve tried Reubens code (https://stackoverflow.com/a/15372417/12610231) with the swr_convert for playing out ffmpeg/libav frames to a Decklink board (this needs to be 16 bits PCM interleaved) but the audio sounds wrong. It sounds like it’s missing samples/ only getting half of the required samples).

    When I record the samples in a raw audio file and play it out with Audacity the timeline is half the length of the actual recording and playing the samples on double speed.

    I also tried the ’manual’ conversion (https://stackoverflow.com/a/15372417/12610231) but unfortunately, not the result I was hoping for.

    Here are some snippets of my code

    swr_ctx = swr_alloc();
    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_channel_count", pAudioCodecCtx->channels, 0);
    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", pAudioCodecCtx->sample_rate, 0);
    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_channel_layout", pAudioCodecCtx->channel_layout, 0);
    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", pAudioCodecCtx->sample_fmt, 0);
    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_channel_count", 2, 0);
    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", 48000, 0);
    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_STEREO, 0);
    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);

    if (swr_init(swr_ctx))
    {
       printf("Error SWR");
    }

    ///

    ret = avcodec_decode_audio4(pAudioCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);

    if (ret < 0) {
       printf("Error in decoding audio frame.\n");
    }

    swr_convert(swr_ctx, (uint8_t**)&m_audioBuffer, pFrame->nb_samples, (const uint8_t *)pFrame->extended_data, pFrame->nb_samples);

    It also looks like that the FFmpeg packet contains out of 1 video packet en 2 audio packets, not sure what to do with the second audio packet, I already tried to combine the first and second audio package without any good result on the audio side.

    Any help is appreciated.