Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (48)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Soumettre bugs et patchs

    10 avril 2011

    Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
    Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
    Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

Sur d’autres sites (4983)

  • avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header

    28 juillet 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
    

    The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
    Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
    Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
    Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/eatgv.c
  • Pipe numpy array to virtual video device

    16 mars 2021, par sre

    I want to pipe images to a virtual video device (e.g. /dev/video0), the images are created inside a loop with the desired frame rate.

    &#xA;

    In this minimal example i only two arrays which alternate in the cv2 window. Now i look for a good solution to pipe the arrays to the virtual device.

    &#xA;

    I saw that ffmpeg-python can run asynchronous with ffmpeg.run_async(), but so far i could not make anything work with this package.

    &#xA;

    example code without the ffmpeg stuff :

    &#xA;

    #!/usr/bin/env python3&#xA;&#xA;import cv2&#xA;import numpy as np&#xA;import time&#xA;&#xA;window_name = &#x27;virtual-camera&#x27;&#xA;cv2.namedWindow(window_name, cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED)&#xA;&#xA;img1 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype(&#x27;uint8&#x27;)&#xA;img2 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype(&#x27;uint8&#x27;)&#xA;&#xA;for i in range(125):&#xA;    time.sleep(0.04)&#xA;    if i % 2:&#xA;        img = img1&#xA;    else:&#xA;        img = img2&#xA;    cv2.imshow(window_name, img)&#xA;    cv2.waitKey(1)&#xA;cv2.destroyAllWindows()&#xA;

    &#xA;

  • FFmpeg uses too much memory when repeating split, select, overlay

    13 novembre 2020, par finefoot

    I'm running

    &#xA;

    ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex_script script.txt output.mp4&#xA;

    &#xA;

    with the following minimal example script :

    &#xA;

    split[tmp],&#xA;select=&#x27;between(t,1,2)&#x27;,&#xA;select=&#x27;between(n,0,1)&#x27;,&#xA;[tmp]overlay=enable=&#x27;between(t,1,2)&#x27;:eof_action=repeat,&#xA;split[tmp],&#xA;select=&#x27;between(t,3,4)&#x27;,&#xA;select=&#x27;between(n,0,1)&#x27;,&#xA;[tmp]overlay=enable=&#x27;between(t,3,4)&#x27;:eof_action=repeat&#xA;

    &#xA;

    What I want to do is to take 1 frame at a certain position and repeat it for a certain duration, basically "pausing" the video, while overwriting to keep the same output length. In the example, I'm doing this twice : I'm using split[tmp] to get a second input stream to work on, select the time at position 00:01 with select=&#x27;between(t,1,2)&#x27;, select the first frame from that position with select=&#x27;between(n,0,1)&#x27; and finally overlay that frame over the input. This repeats for a second time at position 00:03. I have tested this and it does exactly what I'm looking for.

    &#xA;

    However, in my real script, I'm repeating this about 1000 times for different positions in the stream (and for shorter durations than 1 second) which results in running out of memory. What am I doing wrong ? What can I do to optimize ?

    &#xA;