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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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avformat/cache : rename the class name fro Cache to cache
4 décembre 2019, par Steven Liuavformat/cache : rename the class name fro Cache to cache
liuqideMacBook-Pro:build liuqi$ ffmpeg —help full | grep cache
cannot find cache protocol options.after patch :
bogon:dash liuqi$ ./ffmpeg —help full | grep cache
cache AVOptions :
can find the cache AVOptions after patch.Signed-off-by : Steven Liu <lq@chinaffmpeg.org>
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Downloader downloads high quality video but muted
5 avril 2023, par Stef-LevI have created a next.js video downloader and I want to download videos of the highest quality. When I trigger the download I only get a muted mp4 file (in high quality) and a muted mp3 file. Here is the api file. How could I download the video, the audio and then merge them with ffmpeg correctly ?


import ytdl from "ytdl-core";
import fs from "fs";
import { Server } from "socket.io";
import ffmpeg from "fluent-ffmpeg";

export default async function handler(req, res) {
 if (res.socket.server.io) {
 console.log("Socket is already running");
 res.end();
 return;
 }
 console.log("Socket is initializing");
 const io = new Server(res.socket.server);
 res.socket.server.io = io;

 io.on("connection", async (socket) => {
 console.log(socket.id, "socketID");

 const sendError = async (msg) => {
 socket.emit("showError", msg);
 };

 const sendProgress = async (msg) => {
 console.log(msg);
 socket.emit("showProgress", msg);
 };

 const sendComplete = async (msg) => {
 console.log(msg);
 socket.emit("showComplete", msg);
 };

 const downloadVideo = async (url) => {
 try {
 const videoInfo = await ytdl.getInfo(url);
 const outputPath = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}.mp4`
 );
 const audioPath = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}.mp3`
 );

 const videoFormat = ytdl.chooseFormat(videoInfo.formats, {
 quality: "highestvideo",
 filter: "videoonly",
 });
 const audioFormat = ytdl.chooseFormat(videoInfo.formats, {
 quality: "highestaudio",
 filter: "audioonly",
 });
 const videoStream = ytdl(url, { quality: videoFormat.itag });
 const audioStream = ytdl(url, { quality: audioFormat.itag });

 const videoOutput = fs.createWriteStream(outputPath);
 const audioOutput = fs.createWriteStream(audioPath);

 audioStream.pipe(audioOutput);
 videoStream.pipe(videoOutput);

 let downloadedBytes = 0;
 let totalBytes =
 videoFormat.contentLength || videoInfo.length_seconds * 1000000;

 videoOutput.on("data", (chunk) => {
 downloadedBytes += chunk.length;
 const progress = Math.round((downloadedBytes / totalBytes) * 100);
 sendProgress({ progress });
 });

 videoOutput.on("error", (err) => {
 console.error(err);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while writing the video file",
 });
 });

 audioOutput.on("error", (err) => {
 console.error(err);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while writing the audio file",
 });
 });

 videoOutput.on("finish", () => {
 audioOutput.on("finish", () => {
 if (fs.existsSync(outputPath) && fs.existsSync(audioPath)) {
 const outputFile = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}-with-audio.mp4`
 );
 const command = ffmpeg()
 .input(outputPath)
 .input(audioPath)
 .outputOptions("-c:v copy")
 .outputOptions("-c:a aac")
 .outputOptions("-b:a 192k")
 .outputOptions("-strict -2")
 .output(outputFile)
 .on("end", () => {
 fs.unlink(outputPath, () => {});
 fs.unlink(audioPath, () => {});
 sendComplete({
 status: "success",
 });
 })
 .on("error", (err) => {
 console.error("ffmpeg error:", err.message);
 sendError({
 status: "error",
 message:
 "An error occurred while processing the audio and video files",
 });
 });
 command.run();
 } else {
 console.error("Output or audio file not found");
 sendError({
 status: "error",
 message: "Output or audio file not found",
 });
 }
 });
 });
 } catch (error) {
 console.error(error);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while downloading the video",
 });
 }
 };
 socket.on("downloadVideo", downloadVideo);
 });
 res.end();
}



I am also using socket.io to show the progress in the frontend, but for some reason I don't get the progress correctly. Is it possible to do that ?


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Recommendations for Open Source Webinar Platforms Supporting 1000+ Users [closed]
28 janvier, par Firas Ben saidI am looking for an open-source webinar platform capable of hosting 1000+ concurrent users. My primary requirements are :


- 

- Scalability to handle large audiences seamlessly.
- Support for features like video streaming, screen sharing, and chat functionality.
- Compatibility with modern technologies such as RTMP and HLS.
- Extensibility to integrate with other tools or APIs.










I’ve come across platforms like BigBlueButton but it cannot handle a great number of users in a session, so I’d like to know if there are other options available.