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Autres articles (35)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Changer son thème graphique

    22 février 2011, par

    Le thème graphique ne touche pas à la disposition à proprement dite des éléments dans la page. Il ne fait que modifier l’apparence des éléments.
    Le placement peut être modifié effectivement, mais cette modification n’est que visuelle et non pas au niveau de la représentation sémantique de la page.
    Modifier le thème graphique utilisé
    Pour modifier le thème graphique utilisé, il est nécessaire que le plugin zen-garden soit activé sur le site.
    Il suffit ensuite de se rendre dans l’espace de configuration du (...)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

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  • swscale/graph : add new high-level scaler dispatch mechanism

    10 octobre 2024, par Niklas Haas
    swscale/graph : add new high-level scaler dispatch mechanism
    

    This interface has been designed from the ground up to serve as a new
    framework for dispatching various scaling operations at a high level. This
    will eventually replace the old ad-hoc system of using cascaded contexts,
    as well as allowing us to plug in more dynamic scaling passes requiring
    intermediate steps, such as colorspace conversions, etc.

    The starter implementation merely piggybacks off the existing sws_init() and
    sws_scale(), functions, though it does bring the immediate improvement of
    splitting up cascaded functions and pre/post conversion functions into
    separate filter passes, which allows them to e.g. be executed in parallel
    even when the main scaler is required to be single threaded. Additionally,
    a dedicated (multi-threaded) noop memcpy pass substantially improves
    throughput of that fast path.

    Follow-up commits will eventually expand this to move all of the scaling
    decision logic into the graph init function, and also eliminate some of the
    current special cases.

    Sponsored-by : Sovereign Tech Fund
    Signed-off-by : Niklas Haas <git@haasn.dev>

    • [DH] libswscale/Makefile
    • [DH] libswscale/graph.c
    • [DH] libswscale/graph.h
  • Evolution #4539 (Nouveau) : Suppression des versions dans des procures de spip

    15 août 2020, par Franck D

    Hello
    Avant de faire, je voulais un avis :)

    Je me demande s’il ne faudrait pas que nous supprimions les versions des procures qu’il y a dans :
    https://git.spip.net/spip/spip/src/branch/master/ecrire/paquet.xml#L141
    https://git.spip.net/spip/spip/src/branch/master/ecrire/paquet.xml#L142

    Il y a les plugins (uniquement pour spip 2.1) https://plugins.spip.net/iterateurs.html et https://plugins.spip.net/queue.html

    J’hésite entre la suppression des lignes ou uniquement les versions

    Sachant que de toute façon, la version de itérateurs ne correspond plus avec la version de spip 2.1 depuis au moins les derniers commit de marcimat
    https://git.spip.net/spip/spip/commit/c69869b7b5604c736423c4eec4b92a3f3b7935dd
    https://git.spip.net/spip/spip/commit/afe3a6302795efc996d9d7e679965a201ddd2f22
    https://git.spip.net/spip/spip/commit/4d844b1f05c7ab9cde72f5550b09f0205d650fe7

    L’intérêt était surtout du temps ou les plugins n’avaient qu’un fichier plugin.xml pour spip 2 et 3, mais maintenant :
    - Ils sont rare, et de toute façon, pour spip 3.3 faudra obligatoirement un fichier paquet.xml en plus.
    - Il y a encore des plugins pour spip 3.2 avec un fichiers plugin.xml et un autre paquet.xml, mais je ne pense pas ( a vérifier) qu’il y a des plug qui ont "necessite" ou "utilise" iterateur ou queue

  • CMake on Ubuntu, Requested 'libavdevice' >= 56.4.100 but version of libavdevice is 53.2.0

    5 mars 2019, par user1830386

    I am trying to get into plug in writing for Gazebo but keep running into an error when compiling my programs.

    Requested 'libavdevice >= 56.4.100' but version of libavdevice is 53.2.0
    CMake Error at /usr/share/cmake-
    3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message):
    Could NOT find AVDEVICE (missing: AVDEVICE_FOUND) (Required is at least
    version "56.4.100")

    but when I do ffmpeg -version I get :

    libavdevice    57. 10.100 / 57. 10.100

    Yet CMake seems to think I’m on version 53. Trying to update ffmpeg or libavdevice-dev returns that I am on the latest version.

    Here is my make file :

    cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)

    find_package(gazebo REQUIRED)
    include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS})
    link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS})
    list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")

    add_library(model_control SHARED model_control.cc)
    target_link_libraries(model_control ${GAZEBO_LIBRARIES})

    list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")

    and the cc file :

    #include <functional>
    #include <gazebo></gazebo>gazebo.hh>
    #include <gazebo></gazebo>physics/physics.hh>
    #include <gazebo></gazebo>common/common.hh>
    #include <ignition></ignition>math/Vector3.hh>

    namespace gazebo
    {
     class ModelPush : public ModelPlugin
     {
       public: void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr /*_sdf*/)
       {
         // Store the pointer to the model
         this->model = _parent;

         // Listen to the update event. This event is broadcast every
         // simulation iteration.
         this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin(
             std::bind(&amp;ModelPush::OnUpdate, this));
       }

       // Called by the world update start event
       public: void OnUpdate()
       {
         // Apply a small linear velocity to the model.
         this->model->SetLinearVel(ignition::math::Vector3d(.3, 0, 0));
       }

       // Pointer to the model
       private: physics::ModelPtr model;

       // Pointer to the update event connection
       private: event::ConnectionPtr updateConnection;
     };

     // Register this plugin with the simulator
     GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(ModelPush)
    }
    </functional>

    Thanks !