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Autres articles (48)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4747)

  • swresample : Use double and float for matrixes for best quality and speed

    18 août 2016, par Michael Niedermayer
    swresample : Use double and float for matrixes for best quality and speed
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libswresample/rematrix.c
    • [DH] libswresample/swresample_internal.h
  • Speed up FFMPEG Mixing Two Audio Files slow

    21 septembre 2016, par Jeremy

    I’m working on a FFMPEG command to mix two audio input’s, combine them (layer ontop of each other), adjust their volumes, and print out to an output. On a 99 second input, it takes about 93 seconds to finish processing and on Mobile, that is way to long.

    I’ve read that I could possibly use -copy to skip reencoding the files, but am unsure of how to do this. Only one of the files are created by the user, so the second input could just be a copy. I have tried using the different presets, fast, ultrafast, and medium but still there is a time delay.

    FFMPEG Command :
    http://pastebin.com/b9u4Snxw

    Any ideas on how to speed this up and reduce processing time ?

    EDIT : Here are my Logs from a successful mix of a recording that was 30 seconds long.
    http://pastebin.com/WxAYWimi

  • Encoding.com transcoding speed

    19 août 2016, par TheDoctor

    ffmpeg presets are :

    ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow and placebo

    How should my json request look like if i want as encoding speed slow ?

    My json so far :

    {
       "query": {
           "userid": "79943",
           "userkey": "XXX",
           "action": "addMedia",
           "notify": "aw3somevideo@gmail.com",
           "format": [{
               "output": "mpeg_dash",
               "sizes": "426x240,640x360",
               "bitrates": "400k,800k"
           }, {
               "output": "ipad_stream",
               "sizes": "426x240,640x360",
               "bitrates": "400k,800k"
           }]
       }
    }