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Autres articles (54)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

Sur d’autres sites (5173)

  • Upload video that filmed by iPhone [closed]

    6 novembre 2012, par user1801625

    Possible Duplicate :
    Rotating videos with FFmpeg

    When somebody film a video and upload to my website It appears in the horizontally
    How can I make this vertical ? using ffmpeg ?

    and its only heppend if he film its horizontally.

    Sorry for my English

  • WMAV2 and FFMPEG on iPhone

    14 avril 2012, par user1333656

    Recently, I try to decode audio files on iPhone by using ffmpeg.
    Most audio formats are decoded properly but WMAV2 isn't.
    The decoded file(raw data) can be imported to sound editor like AUDACITY and it is playable but not clear and different with the original track.
    Is this related to ARM floating point ???

    Someone said VBR WMAV2 could cause this kind of prob.
    Can any body give me any clue for this prob ??

    • IOS 5.1
    • XCODE 4.3.1
    • OSX 10.7.3
    • ffmpeg 0.10.1

    configure options

         ./configure \
        —extra-ldflags=-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhon    eOS5.1.sdk/usr/lib/system \
        —disable-doc \
        —disable-ffserver \
        —enable-cross-compile \
        —arch=arm \
        —cpu=cortex-a8 \
        —target-os=darwin \
        —enable-neon \
        —cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc  \
        —as='gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc'  \
        —sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \
        —extra-cflags='-arch armv7 -mfpu=neon' \
        —extra-ldflags='-arch armv7 -mfpu=neon' \
        —enable-pic
  • iPhone camera live steaming

    15 juin 2012, par Inder Kumar Rathore

    I have downloaded ffmpeg lib file and complied it for armv7. I added ffmpeg lib files in my project successfully. i am able to get iphone camera live streams using AVFoundation.

    Now the problem is how will i convert iphone camera streams output as a input of ffmpeg for decode ? Check my code

    - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {


    CMBlockBufferRef bufferData = CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer);
    size_t lengthAtOffset;
    size_t totalLength; char* data;

    if(CMBlockBufferGetDataPointer(bufferData, 0, &lengthAtOffset, &totalLength, &data ) != noErr )
    NSLog(@"error !") ;

    Kindly suggested me which function of ffmpeg lib is used for decoding and how will i put CMBlockBufferRef as a input of this ??

    Thanks