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Autres articles (101)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (13397)

  • Evolution #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes

    14 septembre 2020

    Ah et dernière question pour les sachant⋅e⋅s : est-ce que quelqu’un⋅e peut m’expliquer vite fait la logique du découpage des squelettes css du privé ?

    Je vois qu’il y a un fichier général theme.css.html un peu fourre-tout, et quelques fichiers pour des modules précis : forms.css.html, icons.css.html, etc.
    Donc la logique semble être : les trucs qui correspondent à un module précis sont dans un fichier css.html à part, et tout le reste en vrac dans theme.css.html.
    Sauf que parfois un module a des règles à la fois dans le fichier général et dans le fichier dédié. Et parfois les mêmes règles. Par exemple pour les formulaires, il y en a un bout dans theme.css.html et aussi dans forms.css.html.
    En l’état, quand il y a des modifs à faire c’est le doutage, on les fait où ?

    Là comme il s’agit de mutualiser les styles de plusieurs choses, dont les boutons de formulaire, le mieux serait de déplacer tout ce qui concerne les boutons dans un nouveau module boutons.css.html tout simplement, depuis forms.css.html et theme.css.html.
    Des objections ?

  • Anomalie #2367 : Transmettre #ENV à propre() et aux modèles

    12 octobre 2011, par cedric -

    Je comprends bien que du point de vue c’est un bug. Il pourrait se résoudre en patchant le balise/formulaires_ecrire_auteur pour choisir un destinataire par défaut si pas de contexte. Mais si on se ramène au problème général de l’environnement qui n’est pas transmis aux modèles insérés dans le (...)

  • lavc : remove libfaac wrapper

    29 septembre 2016, par Josh de Kock
    lavc : remove libfaac wrapper
    

    There is really no need for two aac wrappers, we already have
    libfdk-aac which is better. Not to mention that faac doesn’t
    even support HEv1, or HEv2. It’s also under a license which is
    unusable for distribution, so it would only be useful to people
    who will compile their own ffmpeg, only use it themselves (which
    at that point should just use fdk-aac).

    Signed-off-by : Josh de Kock <josh@itanimul.li>

    • [DH] Changelog
    • [DH] LICENSE.md
    • [DH] configure
    • [DH] doc/encoders.texi
    • [DH] doc/ffserver.conf
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] doc/muxers.texi
    • [DH] doc/platform.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/libfaac.c