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La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
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La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Automated installation script of MediaSPIP
25 avril 2011, parTo overcome the difficulties mainly due to the installation of server side software dependencies, an "all-in-one" installation script written in bash was created to facilitate this step on a server with a compatible Linux distribution.
You must have access to your server via SSH and a root account to use it, which will install the dependencies. Contact your provider if you do not have that.
The documentation of the use of this installation script is available here.
The code of this (...)
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Is there any way to resume live h264 playback (client rejoin) using the h.264 codec ?
22 février 2021, par IceCurrently, I'm having a bit of an issue with the MediaSource API for resuming live h264 playback.
My server-side code will keep the first packet from FFmpeg, then dispatch it to clients. However, this works well but raises an issue.


When I restart the stream and it dispatches to the client(s), it goes as expected and this is the result I expect when a client disconnects then has to reconnect to the stream, is the aforementioned result


However, if I were to rejoin the stream, I get this as the result


Also, FFMpeg data is being sent to the client in the picture above, it's just not rendering it for some reason.


Here's my function for playing audio/video frames that I get from the server.


private _playFrame(type: 0 | 1) {
 const src = type === 0 ? this.audioSource : this.videoSource;
 if (!src || src.updating) return;
 const queue = type === 0 ? this.audioFrameQueue : this.videoFrameQueue;
 src.appendBuffer(queue.shift());
 if (this.video.src && this.video.paused) this.video.play().then(() => null);
}



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swscale/ppc/yuv2rgb_altivec : POWER LE support in the macros vec_unh() and vec_unl()
16 juillet 2015, par Rong Yan -
How can I batch/sequentially download m3u8 files using ffmpeg & Power Shell in Windows ?
28 février 2020, par piznajkoThere’s a similar question asked asked by Yesterdec but for Mac batch scirpt
I’m currently downloading m3u8 videos one by one using the following Power Shell command on Windows :
ffmpeg -i "http://example.com/video_url.m3u8" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc "output.mp4"
I want to automate this process, using some FetchURL.bat scirt and a URLs.txt file with the URLs (each URL there is seperated by a new line) to download one by one multiple m3u8 videos from the URLs.txt.