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Autres articles (89)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

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  • Why is ffmpeg-python throwing a codec error here ?

    15 octobre 2019, par TwentyPenguins

    I’m trying out ffmpeg-python for the first time and I’m hitting what looks like a complex error surprisingly early on.

    Here’s my complete code as it stands :

    from tkinter import filedialog
    import ffmpeg

    sourceFile = filedialog.askopenfile()
    targetFile = filedialog.asksaveasfilename()

    stream = ffmpeg.input(sourceFile, ss=0, format='mov')
    stream = ffmpeg.output(stream, targetFile, format='mp4')
    ffmpeg.run(stream)

    In my head, this ought to be simple. The user browses to an existing MOV file (a standard h264 file which ’normal’ FFmpeg.exe can handle no problem on a Windows command line), then selects an output file for an MP4 to be saved, then FFmpeg is called and an MP4 file is converted from the MOV.

    However, regardless of what source file I choose, I am always hitting this error :

     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\site-packages\ffmpeg\_ffmpeg.py", line 85, in output
     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\site-packages\ffmpeg\_run.py", line 285, in run_async
       args, stdin=stdin_stream, stdout=stdout_stream, stderr=stderr_stream
     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\subprocess.py", line 775, in __init__
       restore_signals, start_new_session)
     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\subprocess.py", line 1119, in _execute_child
       args = list2cmdline(args)
     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\subprocess.py", line 530, in list2cmdline
       needquote = (" " in arg) or ("\t" in arg) or not arg
     File "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\lib\encodings\cp1252.py", line 23, in decode
       return codecs.charmap_decode(input,self.errors,decoding_table)[0]
    UnicodeDecodeError: 'charmap' codec can't decode byte 0x90 in position 41: character maps to <undefined>
    </undefined>

    The position number changes depending on the file but the error is always ’charmap’ codec can’t decode byte 0x90 in position [x] : character maps to < undefined >

    Please can somebody point me to where I may be going wrong on this one ? I feel the answer is staring me in the face but I’m not seeing it.

  • Evolution #3306 : Permettre l’ajout d’instructions au rédacteur pour le guider dans sa saisie

    9 février 2021, par RastaPopoulos ♥

    J’ai fait des tickets là bas du coup pour plus tard :
    https://core.spip.net/issues/4654
    https://core.spip.net/issues/4655

  • Combining audio and video in C# [on hold]

    1er décembre 2016, par Jay Malhotra

    Disclaimer : I know this question has already been asked but it is library-based and most of the answers I can see are 5+ years old or more, and usually refer to similarly old libraries.

    Basically, I have a video from youtube-dl (the library) and a video with audio on it (I would also like to know if there’s a way to just download the audio from a video using youtube-dl or another library).

    Anyway, I want to replace the audio of the video with the audio from the second video. Apparently this can be done with ffmpeg commands but I want to use NuGet because I’m at school and I don’t have the ability to install traditional software.

    Is there a library that can help me do this ?