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Médias (91)

Autres articles (75)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

Sur d’autres sites (8377)

  • FFMpeg - PhantomJS to Youtube Live

    7 février 2021, par Victor P.

    I'm trying to stream a webpage captured with PhantomJS to Youtube using FMMpeg.
This is the command I use :

    



    xvfb-run phantomjs --web-security=no render.js | ffmpeg -threads 0 -y -v verbose -c:v png -r 30 -f image2pipe -i - -f lavfi -i anullsrc -strict -2 -acodec aac -ac 1 -ar 44100 -b:a 128k -c:v libx264 -s 1280x720 -pix_fmt yuv420p -f flv "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/key";


    



    And the render.js code :
http://pastebin.com/raw/X9gv8iGH

    



    It looks like it's streaming, but no feed is received by YouTube, and I can't see where the problem is.
Outpout from my console

    


  • Setting fluent-ffmpeg video bitrate gives 72 kbps instead of 8000 kbps

    4 février 2021, par firsttobebear

    I am attempting to overlay another video on the current one but the bitrate always gets set to 72 kbps. I notice that I only get this with libx264 and libx265 but works with other encoders. The input videos are correct and have a total bitrate of about 8000.

    


    new ffmpeg("./Temp/Downloaded-Vod.mp4")
    .input("./Temp/RenderedChat.mp4")
    .complexFilter([
        '[0:v]scale=' + VodDimensionsX + ':' + VodDimensionsY + '[0scaled]',
        '[1:v]scale=' + BoxDimensionsX + ':' + BoxDimensionsY + '[1scaled]',
        '[0scaled]pad=' + String(VodDimensionsX + BoxDimensionsX) + ':' + VodDimensionsY + '[0padded]',
        '[0padded][1scaled]overlay=shortest=1:x=' + VodDimensionsX + '[output]',
    ])

    .outputOptions([
        "-map 0:a",
        "-map [output]"
    ])

    .audioCodec("copy")
    .videoCodec("libx264")
    .videoBitrate(8000)
    .outputFPS(FPS)

    .output("FinishedVod.mp4")

    .on("end", function() {
        Completed = true
    })

    .on("progress", function(progress) {
        console.log("Processing final video: " + Math.floor(progress.percent) + "% done")
    })

    .run()


    


  • Live stream videos on YouTube with ffmpeg ?

    30 janvier 2021, par Manuservus

    What the program should do :

    


    It should download a video from an URL.

    


    Then put the video into a streaming interface (on the right side there should be the live chat from YouTube, in the middle, there should be the downloaded video).

    


    Next stream it live to YouTube.

    


    The process should repeat endless times.

    


    Download video from URL —> Stream it live to YouTube in a streaming interface -> repeat the whole process.

    


    Is this even possible in Python ? If yes how ?

    


    I would appreciate any help !

    


    PS : The stream should run smoothly without a break. That means : As soon as a video is finished, the next comes straight away.