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Autres articles (106)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • FFmpeg uses too much memory when repeating split, select, overlay

    13 novembre 2020, par finefoot

    I'm running

    


    ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex_script script.txt output.mp4


    


    with the following minimal example script :

    


    split[tmp],
select='between(t,1,2)',
select='between(n,0,1)',
[tmp]overlay=enable='between(t,1,2)':eof_action=repeat,
split[tmp],
select='between(t,3,4)',
select='between(n,0,1)',
[tmp]overlay=enable='between(t,3,4)':eof_action=repeat


    


    What I want to do is to take 1 frame at a certain position and repeat it for a certain duration, basically "pausing" the video, while overwriting to keep the same output length. In the example, I'm doing this twice : I'm using split[tmp] to get a second input stream to work on, select the time at position 00:01 with select='between(t,1,2)', select the first frame from that position with select='between(n,0,1)' and finally overlay that frame over the input. This repeats for a second time at position 00:03. I have tested this and it does exactly what I'm looking for.

    


    However, in my real script, I'm repeating this about 1000 times for different positions in the stream (and for shorter durations than 1 second) which results in running out of memory. What am I doing wrong ? What can I do to optimize ?

    


  • Pipe numpy array to virtual video device

    16 mars 2021, par sre

    I want to pipe images to a virtual video device (e.g. /dev/video0), the images are created inside a loop with the desired frame rate.

    


    In this minimal example i only two arrays which alternate in the cv2 window. Now i look for a good solution to pipe the arrays to the virtual device.

    


    I saw that ffmpeg-python can run asynchronous with ffmpeg.run_async(), but so far i could not make anything work with this package.

    


    example code without the ffmpeg stuff :

    


    #!/usr/bin/env python3

import cv2
import numpy as np
import time

window_name = 'virtual-camera'
cv2.namedWindow(window_name, cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED)

img1 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')
img2 = np.random.uniform(0, 255, (1080, 1440, 3)).astype('uint8')

for i in range(125):
    time.sleep(0.04)
    if i % 2:
        img = img1
    else:
        img = img2
    cv2.imshow(window_name, img)
    cv2.waitKey(1)
cv2.destroyAllWindows()


    


  • avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header

    28 juillet 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
    

    The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
    Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
    Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
    Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/eatgv.c