
Recherche avancée
Autres articles (63)
-
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)
Sur d’autres sites (13170)
-
C++ Realtime OpenGL videogame streaming library
23 août 2013, par MufasaI need to select a video encoder and library to take raw RGB frames in realtime from a videogame and send them to a remote client. The remote client is sending back mouse events. Right now I have a setup where the server is using
glReadPixels
to read frame data, then sending information in the form of 16x16 tiles with runlength encoding that have changed since the last read. (The videogame has a lot of solid color areas). My client works to control the game. But the transmission of frames to the client, and mouse events from the client, is too slow. Both use a TCP socket to communicate.I'm looking into using ffmpeg or x264 to encode into H.264 video ; do you think this could reduce latency ? I'm on windows and I can't figure out how to set up x264 libraries in Visual Studio, but I have got ffmpeg libraries installed.
Another name I have heard is live555 but I don't know much about that.
Do you have any recommendations ?
-
Video size streaming to YouTube with FFMPEG on Raspberry Pi 4
14 juillet 2023, par mysteronsI'm using FFMPEG to stream video to YouTube with my Raspberry Pi 4. It used to work well, but just recently YouTube has started displaying the video smaller than it should be with a black surround as pictured.
preview in YouTube studio


The command I am using is :


ffmpeg -re -i $path -r 24 -g 48 -pix_fmt yuv420p -x264-params kiyint=48:min-keyint=48:scenecut=-1 -video_size 1280x720 -b:v 2000k -b:a 128k -ar 44100 -acodec aac -vcodec h264_v4l2m2m -preset superfast -bufsize 960k -crf 28 -threads 4 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/$key


I thought -video_size 1280x720 should set the resolution that FFMPEG is outputting, but it's still displaying as in the picture. The videos themselves are 720p.


I can't work out how to get YouTube and FFMPEG to understand the resolution of the video from one another and have it fill the frame.


-
how to use x264 dll in another project
7 février 2024, par Hadi RasekhI want to use x264 in my project. There is some line in the code said :


`/* Application developers planning to link against a shared library version of


- 

- libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
- will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
- This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
- Windows platforms. */`










But I don't get this line :
define X264_API_IMPORTS before including this header


We can create x264 dll by its configuration and make


./configure --enable-shared
 make



but I can not use the dll in my Qt Project.


I can make my own dll (in another code) and use it in the project.
But when I start to use x264 dll in my project I get the following error :


C:\DataHiding\SourceCode2\GUI\DataHiding\mainwindow.cpp:10: error:
 'pulldown_frame_duration' was not declared in this scope
 qDebug() << pulldown_frame_duration[1];
 ^