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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (58)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (8049)
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configure : Only build ffserver if SA_RESAMPLE is available.
13 juillet 2013, par Carl Eugen Hoyos -
ffmpeg c# asp.net video conversion error
3 mai 2012, par Arun KumarThe following code shows error as "StandardOut has not been redirected or the process hasn't started yet." What is the problem in this code ? It requires any changes ? It always clear the process by catch exception.
static void ExecuteAsync()
{
if (File.Exists("Videos/output.flv"))
try
{
File.Delete("Videos/output.flv");
}
catch
{
return;
}
try
{
process = new Process();
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo(@"e:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe", "-i cars1.flv -same_quant intermediate1.mpg");
info.CreateNoWindow = false;
info.UseShellExecute = false;
info.RedirectStandardError = true;
info.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo = info;
process.EnableRaisingEvents = true;
process.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(process_ErrorDataReceived);
process.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(process_OutputDataReceived);
process.Exited += new EventHandler(process_Exited);
process.Start();
process.BeginOutputReadLine();
process.BeginErrorReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
if (process != null) process.Dispose();
}
}
static int lineCount = 0;
static void process_ErrorDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Input line: {0} ({1:m:s:fff})", lineCount++, DateTime.Now);
Console.WriteLine(e.Data);
Console.WriteLine();
}
static void process_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Output Data Received.");
}
static void process_Exited(object sender, EventArgs e)
{
process.Dispose();
Console.WriteLine("Bye bye!");
}
} -
ac3dec : Consistently use AC3_BLOCK_SIZE and sizeof
11 juillet 2013, par Martin Storsjö