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Médias (91)

Autres articles (104)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

Sur d’autres sites (10764)

  • SharedArrayBuffer for ffmpeg not working with React-Native

    31 août 2022, par Peter Garcia

    I am currently working on a React Native App using ffmpeg.wasm

    


    but for some reason, SharedArrayBuffer is still not working. My React version is "react" : "17.0.2", and React-dom is "17.0.2",. My Chrome version is Version 104.0.5112.101 (Official Build) (arm64)

    


    I've been racking my brain about why this isn't working on my React Native app since I did a test app and it works there but on this app, it doesn't.

    


    I am getting this error whenever I run ffmpeg.wasm :

    


    Uncaught (in promise) ReferenceError: SharedArrayBuffer is not defined
at aa35944d-451a-411f-bf18-4e42f7bbceb0:22:175
at Object.load (createFFmpeg.js:64:1)


    


    I cannot use Cross-Origin Opener headers :

    


    Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin
Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp


    


    because our app calls from a lot of outside APIs and it breaks them.

    


    Any help would be greatly appreciated.

    


  • EmguCV capture rtsp ip camera stream ffmpeg

    2 février 2018, par Mr Neo

    I am working with IP camera and EmguCV to detect person in an area.
    Everything is work normally with Highgui capture source.
    But with Arlo camera which use FFMPEG format, I am unable to get stream without any exception.
    Here is the code I have tried :

    if (capture == null)
           {
               try
               {
                   capture = new Capture("rtsp://<ip>:8554/live");
                   capture.ImageGrabbed += Capture_ImageGrabbed;
                   capture.Grab();
                   capture.Start();
               }


               catch (NullReferenceException exception)
               {
                   MessageBox.Show(exception.Message);
               }
               catch (TypeInitializationException exc)
               {
                   MessageBox.Show(
                      "Attention: You have to copy all the assemblies and native libraries from an official release of EmguCV to the directory of the demo." +
                      Environment.NewLine + Environment.NewLine + exc);
               }
    }
    </ip>

    and here is Capture_ImageGrabbed event which is not fired.

    private void Capture_ImageGrabbed(object sender, EventArgs e)
       {
           Mat image = new Mat();
           capture.Retrieve(image);
           picCAM.Image = image.Bitmap;
       }

    Thanks so much for your help !

  • Use ffmpeg on OSX Xcode Project for Mac

    25 mai 2016, par cmario

    I am planning to create a new app for personal use on my Mac that uses FFMPEG library, to store a feed from a RTSP IP camera.

    Following this official installation procedure from FFMPEG I have manage to successfully achieve the following 2 steps :

    To get ffmpeg for OS X, you first have to install ​Homebrew. If you don’t want to use Homebrew, see the section below.

    Then :
    - brew install automake fdk-aac git lame libass libtool libvorbis
    libvpx \ opus sdl shtool texi2html theora wget x264 xvid yasm

    Question :
    My question here because I am confused, is how to import a library into Xcode so I can use it in the application I am about to build for my Mac. I can see plenty of GitHub projects related to FFMPEG with IOS/Android, but none for OSX.

    All the FFMPEG commands under terminal are working fine, such as converting a video etc.