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Médias (91)

Autres articles (88)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (18157)

  • Unresolved externals with statically built ffmpeg on Windows

    7 juillet 2013, par user1764961

    I built ffmpeg 1.2.1 as a static lib - x64, debug. And I tried to open one of my older projects that links against it. After modifying some changed APIs and similar in my source, it compiled fine, but I have major problems with linking.

    EDITED : the complete latest build output :

    1>libavformat.a(mov.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__gmtime64 referenced in function mov_read_mvhd
    1>libavutil.a(parseutils.o) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__gmtime64
    1>libavformat.a(os_support.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__wsopen referenced in function ff_win32_open
    1>libavcodec.a(pthread.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__beginthreadex referenced in function ff_thread_init
    1>libavcodec.a(frame_thread_encoder.o) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__beginthreadex
    1>libavutil.a(parseutils.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__localtime64 referenced in function av_parse_time
    1>libavutil.a(parseutils.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__time64 referenced in function av_parse_time
    1>libavutil.a(parseutils.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__mktime64 referenced in function av_parse_time
    1>libmingwex.a(lib64_libmingwex_a-mingw_output_format.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __mingw_get_msvcrt_handle referenced in function __mingw_set_output_format
    1>libmingwex.a(lib64_libmingwex_a-mingw_get_codepage.o) : error LNK2001: unresolved external symbol __mingw_get_msvcrt_handle

    What am I doing wrong ?
    What am I missing here ?
    Does ffmpeg even work today on Windows platform as a static lib, or it becomes less functional on Windows with each new version ?

  • How to compile ffmpeg-1.2.1 on windows with cygwin and android ndk r8e

    17 juin 2013, par Pratik

    I have been trying to find the solution from last few days but unfortunately not even found a single solution which provides me the right direction..! I have goggled no of posts,examples etc.Lots of developers are facing the same problem.I know these things are easy to compile on OS X or any Linux.

    so my question is that :

    How to compile ffmpeg-1.2.1 on windows with cygwin and android ndk r8e
    or
    if anybody had successfully complied the previous releases of ff-mpeg on windows they can tell me the necessary steps.

    I am using windows-7(32-bit)

    Downloaded sources :

    1) I have downloaded latest FFmpeg 1.2.1 "Magic" from FFMPEG sources.

    2) I have downloaded all the necessary packages in cygwin.

    3) I have also downloaded android-ndk-r8e from Android dev site.

    I am trying to find the solution but
    any help would be appriciated.

  • configure : Don’t explicitly disable PIC for windows targets

    28 mai 2013, par Martin Storsjö
    configure : Don’t explicitly disable PIC for windows targets
    

    This reverts e08c946c6 and 05165c2f7a. The actual intention of
    e08c946c6 was to fix shared library builds for arm/win32, which
    can also be accomplished in other ways.

    Disabling pic on those platforms broke inline assembly on cygwin/64
    (since some inline assembly requires knowing whether we are building
    as PIC or not), and might also break inline assembly on other
    compilers on windows.

    As a side-effect, this unfortunately brings back all the warnings
    about PIC not having any effect on that platform.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] configure