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Médias (91)
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Valkaama DVD Cover Outside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Cover Inside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (38)
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Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)
Sur d’autres sites (6895)
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swscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine
20 avril 2022, par Martin Storsjöswscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine
Before : Cortex A53 A72 A73 Graviton 2 Graviton 3
hscale_8_to_15_width8_neon : 8273.0 4602.5 4289.5 2429.7 1629.1
hscale_8_to_15_width16_neon : 12405.7 6803.0 6359.0 3549.0 2378.4
hscale_8_to_15_width32_neon : 21258.7 11491.7 11469.2 5797.2 3919.6
hscale_8_to_15_width40_neon : 25652.0 14173.7 12488.2 6893.5 4810.4After :
hscale_8_to_15_width8_neon : 7633.0 3981.5 3350.2 1980.7 1261.1
hscale_8_to_15_width16_neon : 11666.7 5951.0 5512.0 3080.7 2131.4
hscale_8_to_15_width32_neon : 20900.7 10733.2 9481.7 5275.2 3862.1
hscale_8_to_15_width40_neon : 24826.0 13536.2 11502.0 6397.2 4731.9Thus, this gives overall a 8-29% speedup for the smaller filter
sizes, around 1-8% for the larger filter sizes.Inspired by a patch by Jonathan Swinney <jswinney@amazon.com>.
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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swscale/aarch64 : use multiply accumulate and shift-right narrow
9 décembre 2019, par Sebastian Popswscale/aarch64 : use multiply accumulate and shift-right narrow
This patch rewrites the innermost loop of ff_yuv2planeX_8_neon to avoid zips and
horizontal adds by using fused multiply adds. The patch also uses ld1r to load
one element and replicate it across all lanes of the vector. The patch also
improves the clipping code by removing the shift right instructions and
performing the shift with the shift-right narrow instructions.I see 8% difference on an m6g instance with neoverse-n1 CPUs :
$ ffmpeg -nostats -f lavfi -i testsrc2=4k:d=2 -vf bench=start,scale=1024x1024,bench=stop -f null -
before : t:0.014015 avg:0.014096 max:0.015018 min:0.013971
after : t:0.012985 avg:0.013013 max:0.013996 min:0.012818Tested with `make check` on aarch64-linux.
Signed-off-by : Sebastian Pop <spop@amazon.com>
Reviewed-by : Clément Bœsch <u@pkh.me>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc> -
Generating number of thumbnails depending on video size using AWS MediaConvert
1er décembre 2020, par sakhunzaiAfter reading this article I get the sense that AWS media convert job template cannot be re-used to generate thumbnails of arbitrary video size. The article assumes that we know the size/duration of video uploaded upfront hence the number of thumbnails we desire.


What I am looking for is to generate a random number of thumbnails based of video size (e.g large number of thumbnails for large video and small number of thumbnails for small video). I approached this solution using lambda trigger and ffmpeg lambda layer but lambda function timeouts (15 minutes max) for videos larger than 150MB (since it takes time to read the video from the s3 bucket).


What are my options to process large number of video , generate a variable number of thumbnails, merge those thumbs to generate a sprite ?


I tried lambda trigger with ffmpeg/ffprob to generate sprite, but that has timeout issue. Now I have setup a cloud watch event rule to trigger lambda function on mediaconvert job status change( completed)
and merge the thumbs to generate sprite, which seems much lighter but I need an arbitrary number of thumbs.