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Autres articles (73)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (7182)

  • potato quality audio coming from bot

    24 juillet 2020, par jas_123

    When I play audio through my bot it sounds really bad, I have a fast internet connection, so what could be causing this ? Im running my bot on a Raspberry Pi 3. Im using FFMpeg. Could the RPI be bottlenecking it somehow. Is it my code ?

    


    simplified version of my code :

    


    @client.command()
async def play(ctx):
    channel = client.get_channel(ctx.message.author.voice.channel.id)
    voice = await channel.connect()
    if not voice.is_playing():
        voice.play(await discord.FFMpegOpusAudio(source='/path/to/file'))
        while voice.is_playing():
            await asyncio.sleep(1)
    discord.AudioSource.cleanup(str(ctx.message.author.voice.channel.id))


    


  • FFMpeg-PHP, Digital Ocean, Centos 6 server installation and access

    24 février 2016, par Luke Brandon Farrell

    I am having problems getting FFMpegPHP up and running on a Digital Ocean, Centos 6 server.

    All I need to do is convert a sequence of images into a movie using PHP.

    I have FTP access to my server so I can install files if needed, I also have command line access.

    I have installed FFMpeg and FFMpeg-PHP onto the server but I am not sure how to execute it from PHP. This is what I have so far ->

    http://socialexplosion.co.uk/phpffmpeg/

    This is the output from the error-log :

    [24.02.16 15:28:07] [131.231.236.97] Invalid FFMPEG Path `/var/www/html/phpffmpeg/ffmpeg\bin\ffmpeg.exe`!
    [24.02.16 15:28:09] [131.231.236.97] ffmpeg-progress: FFMPEG progress log does not exist! FILE: `/var/www/html/phpffmpeg/logs/47fc097c.ffmpeg.log`

    I can’t seem to get it to work.

    Any ideas ? Maybe I have installed it wrong ?

    Thanks

  • Révision 21592 : Fix #3248 : correction de parametre_url sur les tableaux (patch de Michel B.)

    11 octobre 2014, par cedric -