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    [mediaspip_zip]Installation de l’archive ZIP de MediaSPIP
    Ce mode d’installation est la méthode la plus simple afin d’installer l’ensemble de la distribution (...)

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    17 mai 2013, par

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  • Prérequis à l’installation

    31 janvier 2010, par

    Préambule
    Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
    Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
    Il (...)

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    9 mars 2010, par kent1 — Log

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  • How to save data of packet.data using ffmpeg && c language ?

    12 juin 2015, par patrick

    I’m try to build an app in c that extract audio from video and save it as audio file. I’m able to extract the audio but now the problem is how to save it. I wrote the code given below but it’s giving me an segmentation fault. Thanks in advance.

    My code is :

    AVOutputFormat* fmt = av_guess_format("mp3", NULL, NULL);;
    AVFormatContext* oc = avformat_alloc_context();
    oc->oformat = fmt;
    avio_open2(&oc->pb, "test.mp3", AVIO_FLAG_WRITE,NULL,NULL);

    AVStream* stream=NULL;
    int cnt = 0;

    while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) { //pFormatCtx is input file format context.
       if (packet.stream_index==audioStream) {
       int got_frame = 0;
       if (avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &got_frame, &packet) < 0) {
           fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
                   exit(1);
           }

           if(got_frame) {
           if (av_interleaved_write_frame(oc, &packet) < 0) {
                   printf(stderr, "Error writing frame\n");
                       exit(1);
                   }
           }
       }
       av_free_packet(&packet);
       av_init_packet(&packet);
    }