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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (4685)
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Révision 23806 : ne pas donner le menu ’afficher les visiteurs’ si les visiteurs ne sont pas souha...
16 novembre 2017, par Fil _ -
Anomalie #3855 (Fermé) : Case "Afficher menu développement" présente pour les admins restreints.
6 novembre 2016, par AnonymeAppliqué par commit r23246.
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Discord Music bot dosnt play Livestreams anymore
11 janvier 2019, par SilvinatorMy Discord bot played YT Livestreams all the time, but it stoped working today. The only message i get (in the console) is stream. It plays normal videos, but no streams. the question is, why it stopped working. I did not change any code. Anyone got a idea ?
client.on("message", async message => {
var args = message.content.substring(prefix.length).split(" ");
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
var searchString = args.slice(1).join(' ');
var url = args[1] ? args[1].replace(/<(.+)>/g, '$1') : '';
var serverQueue = queue.get(message.guild.id);
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "play":
var voiceChannel = message.member.voiceChannel;
if (!voiceChannel) return message.channel.send(`Du willst mit mir Karaoke singen? Da ich eh nichts besseres zu tun habe. Du suchst aber den Voice Channel aus!`);
var permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
if (!permissions.has('CONNECT')) {
return message.channel.send('I cannot connect to your voice channel, make sure I have the proper permissions!');
}
if (!permissions.has('SPEAK')) {
return message.channel.send('I cannot speak in this voice channel, make sure I have the proper permissions!');
}
if (url.match(/^https?:\/\/(www.youtube.com|youtube.com)\/playlist(.*)$/)) {
var playlist = await youtube.getPlaylist(url);
var videos = await playlist.getVideos();
for (const video of Object.values(videos)) {
var video2 = await youtube.getVideoByID(video.id); // eslint-disable-line no-await-in-loop
await handleVideo(video2, message, voiceChannel, true); // eslint-disable-line no-await-in-loop
}
return message.channel.send(`Ich habe wohl keine andere wahl... Ich habe **${playlist.title}** der playlist zugefügt`);
} else {
try {
var video = await youtube.getVideo(url);
} catch (error) {
try {
var videos = await youtube.searchVideos(searchString, 10);
var index = 0;
var videoIndex = 1;
var video = await youtube.getVideoByID(videos[videoIndex - 1].id);
} catch (err) {
console.error(err);
return message.channel.send('Gibt es den Song überhaupt?');
}
}
return handleVideo(video, message, voiceChannel);
}
break;
case "skip":
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Du musst schon in den Voice Channel gehen, baka!');
if (!serverQueue) return message.channel.send('Du musst schon ein song auswählen, baka!');
serverQueue.connection.dispatcher.end('Skip command has been used!');
return undefined;
break;
case "stop":
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Du musst schon in den Voice Channel gehen, baka!');
if (!serverQueue) return message.channel.send('Du musst schon einen Song auswählen, baka');
serverQueue.connection.dispatcher.end('Stop command has been used!');
serverQueue.songs = [];
return undefined;
break;
case "minfo":
if (!serverQueue) return message.channel.send('Ich spiele immer noch nichts!');
return message.channel.send(`ퟎ