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Autres articles (68)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

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  • How to link and call function of prebuild static native library from android studio

    23 janvier 2017, par Janaki

    I need to change pitch and time stretching of an audio. For this I am using prebuild static library. Currently I am having libZtxAndroid.a static library and corresponding header file which contains function declaration. But I don’t know how to load this library in my android studio app and call native function from java code. I explored many links and tried to load this library. But all attempts are failed. This is the one link which I have tried last time https://tariqzubairy.wordpress.com/2012/03/12/use-of-prebuild-static-library-compiled-with-android-toolchain/

    Also I am using FFMPEG shared library and MP4Parser (https://github.com/sannies/mp4parser) library in this app for adding water mark to video and merging audio respectively. Can any one help from basics.

    1. How to load static library ?
    2. Where I need to place that static library ?
    3. Where I need to create jni folder (folder structure) ?
    4. How to call function available in that static library with the help of header file from java code ?
  • Compiling FFMpeg libraries for Visual Studio

    20 janvier 2015, par LostBoy

    I’m trying to use the FFMpeg libraries in a Windows application. I use MingW-w64 to compile FFMpeg with static libraries with architecture once with x86 and once with x86_64.
    Currently I’m trying to link the 32bit x86 libraries with my VS2008 application.
    The libraries are added to the library path and VS does not complain about being unable to load a .a file.

    However I get several uneresolved symbol errors like
    ait_rtp_receiver.lib(ait_decoder_lib.obj) : error LNK2001 : unresolved external symbol _av_free

    I import the FFMpeg header files as extern C and I can see the symbols in the .a without the leading underscore.
    What can I do to make the name decoration of Mingw-w64’s gcc and of the VS compiler suite compatible ?

  • Linking libavformat in Visual Studio 2010

    30 octobre 2012, par slavik262

    I'm attempting to build some video-reading code around libavformat. After getting the compiled DLLs and .lib files here, I go to build my code, and the linker can't find any of the libavformat symbols even though I've linked in the provided .lib files.

    Inspecting libavformat.lib with dumpbin -headers reveals that it exports the desired functions with an underscore prefix. For example, while I want to call avformat_open_input, the .lib file gives _avformat_open_input.

    Why is this, and why can't I link the precompiled dlls ?