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Autres articles (28)

  • Ajout d’utilisateurs manuellement par un administrateur

    12 avril 2011, par

    L’administrateur d’un canal peut à tout moment ajouter un ou plusieurs autres utilisateurs depuis l’espace de configuration du site en choisissant le sous-menu "Gestion des utilisateurs".
    Sur cette page il est possible de :
    1. décider de l’inscription des utilisateurs via deux options : Accepter l’inscription de visiteurs du site public Refuser l’inscription des visiteurs
    2. d’ajouter ou modifier/supprimer un utilisateur
    Dans le second formulaire présent un administrateur peut ajouter, (...)

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
    Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
    Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (4785)

  • Command build failed ndk

    1er janvier 2021, par ALI RAZA

    I want to integrate ffmpeg lib in my android app . So i am using ndk ,but i am stuck on this issue,I dont know why the error is appearing ,Thanks in advance ;

    


    It is the gradle code that i am using in my app and also the ffmpeg-android-maker path is provided

    


    plugins {
id 'com.android.application'


    


    


    android 
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"

    


    defaultConfig {
    applicationId "com.reactive.myapplication"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 30
    versionCode 1
    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    externalNativeBuild {
        cmake {
            cppFlags ""
        }
    }
}
flavorDimensions "market"
productFlavors {
    google {
        dimension "market"
        ndk {
            // Since the App Bundle is used, there is no problem in packaging all these ABIs
            abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
        }
    }
    amazon {
        dimension "market"
        applicationIdSuffix ".amzn"
        ndk {
            // Amazon Appstore doesn't support multiple APKs for non-Amazon devices.
            // There is no point in x86 support here, as the majority of devices with the
            // Amazon Appstore are ARM-based. And it seems to be a common practice for other
            // apps in this market.
            abiFilters 'armeabi-v7a'
        }
    }
    huawei {
        dimension "market"
        applicationIdSuffix ".huawei"
        ndk {
            // Huawei App Gallery supports App Bundle format
            abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
        }
    }
}
sourceSets {
    main {
        // let gradle pack the shared library into the apk
        jniLibs.srcDirs = ['../ffmpeg-android-maker/output/lib']
    }
}

bundle {
    language {
        enableSplit = true
    }
    density {
        enableSplit = true
    }
    abi {
        enableSplit = true
    }
}

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}
externalNativeBuild {
    cmake {
        path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
        version "3.10.2"
    }
}
compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}


    


    


    dependencies

    


    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.+'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'


    


    


    And It is cmake ,
it is image of cmake.txt

    


    And this is error i am facing :
Build command failed.
Error while executing process /home/ali/Android/Sdk/cmake/3.10.2.4988404/bin/ninja with arguments -C /home/ali/AndroidStudioProjects/FfmpegApp/app/.cxx/cmake/amazonDebug/armeabi-v7a native-lib
ninja : Entering directory `/home/ali/AndroidStudioProjects/FfmpegApp/app/.cxx/cmake/amazonDebug/armeabi-v7a'

    


    ninja : error : '/home/ali/AndroidStudioProjects/FfmpegApp/app/src/main/ffmpeg-android-maker/output/lib/armeabi-v7a/libavutil.so', needed by '/home/ali/AndroidStudioProjects/FfmpegApp/app/build/intermediates/cmake/amazonDebug/obj/armeabi-v7a/libnative-lib.so', missing and no known rule to make it

    


  • Anomalie #2518 : Couleurs de certains éléments dans l’espace privé quand on utilise un thème de bu...

    1er février 2012, par Ben .

    absolument, tu peux essayer de joindre un patch ici en pièce jointe si tu sais faire.

  • Anomalie #2224 (Fermé) : ça déborde / ?exec=revision

    17 août 2011, par Ben .

    Sur la page de révision la colonne de gauche est à moitié cachée (voir pièce jointe) SPIP 3.0 18341