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    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

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  • x264 encoding severe quality loss

    1er septembre 2020, par SolskGaer

    I used this repo to encode a mjpeg stream to a h264 one, but the output is not so good. The stream is a series of screenshot of an iPhone. In the output stream, even the lines between two items in the settings app are gone. How do I improve the output stream quality ?
Here is the code snippet that x264-go use to init an encoder

    


    func NewEncoder(w io.Writer, opts *Options) (e *Encoder, err error) {
    e = &Encoder{}

    e.w = w
    e.pts = 0
    e.opts = opts

    e.csp = x264c.CspI420

    e.nals = make([]*x264c.Nal, 3)
    e.img = NewYCbCr(image.Rect(0, 0, e.opts.Width, e.opts.Height))

    param := x264c.Param{}

    if e.opts.Preset != "" && e.opts.Profile != "" {
        ret := x264c.ParamDefaultPreset(&param, e.opts.Preset, e.opts.Tune)
        if ret < 0 {
            err = fmt.Errorf("x264: invalid preset/tune name")
            return
        }
    } else {
        x264c.ParamDefault(&param)
    }

    param.IWidth = int32(e.opts.Width)
    param.IHeight = int32(e.opts.Height)

    param.ICsp = e.csp
    param.BVfrInput = 0
    param.BRepeatHeaders = 1
    param.BAnnexb = 1

    param.ILogLevel = e.opts.LogLevel

    if e.opts.FrameRate > 0 {
        param.IFpsNum = uint32(e.opts.FrameRate)
        param.IFpsDen = 1

        param.IKeyintMax = int32(e.opts.FrameRate)
        param.BIntraRefresh = 1
    }

    if e.opts.Profile != "" {
        ret := x264c.ParamApplyProfile(&param, e.opts.Profile)
        if ret < 0 {
            err = fmt.Errorf("x264: invalid profile name")
            return
        }
    }

    // Allocate on create instead while encoding
    var picIn x264c.Picture
    ret := x264c.PictureAlloc(&picIn, e.csp, int32(e.opts.Width), int32(e.opts.Height))
    if ret < 0 {
        err = fmt.Errorf("x264: cannot allocate picture")
        return
    }
    e.picIn = picIn
    defer func() {
        // Cleanup if intialization fail
        if err != nil {
            x264c.PictureClean(&picIn)
        }
    }()

    e.e = x264c.EncoderOpen(&param)
    if e.e == nil {
        err = fmt.Errorf("x264: cannot open the encoder")
        return
    }

    ret = x264c.EncoderHeaders(e.e, e.nals, &e.nnals)
    if ret < 0 {
        err = fmt.Errorf("x264: cannot encode headers")
        return
    }

    if ret > 0 {
        b := C.GoBytes(e.nals[0].PPayload, C.int(ret))
        n, er := e.w.Write(b)
        if er != nil {
            err = er
            return
        }

        if int(ret) != n {
            err = fmt.Errorf("x264: error writing headers, size=%d, n=%d", ret, n)
        }
    }

    return
}


    


    and the encoder option is defined as

    


    opts := &x264.Options{
        Width:     int(width)/2*2,
        Height:    int(height)/2*2,
        FrameRate: 15,
        Tune:      "zerolatency",
        Preset:    "medium",
        Profile:   "baseline",
        LogLevel:  x264.LogNone,
    }


    


    And I also used ffmpeg(though the api is pretty old)

    


    package screencast&#xA;&#xA;import (&#xA;&#xA;    /*&#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;        #include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>avutil.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>opt.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>channel_layout.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>common.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>imgutils.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>mathematics.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>samplefmt.h>&#xA;&#xA;        typedef struct {&#xA;            int w, h;&#xA;            int pixfmt;&#xA;            char *preset[2];&#xA;            char *profile;&#xA;            int bitrate;&#xA;            int got;&#xA;            AVCodec *c;&#xA;            AVCodecContext *ctx;&#xA;            AVFrame *f;&#xA;            AVPacket pkt;&#xA;        } h264enc_t;&#xA;&#xA;        static int h264enc_new(h264enc_t *m) {&#xA;            m->c = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);&#xA;            m->ctx = avcodec_alloc_context3(m->c);&#xA;            m->ctx->width = m->w;&#xA;            m->ctx->height = m->h;&#xA;            m->ctx->pix_fmt = m->pixfmt;&#xA;            m->ctx->time_base = (AVRational){1,10};&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "preset", "slow", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "profile", "baseline", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "crf", "18.0.", 0);&#xA;            m->f = av_frame_alloc();&#xA;            m->f->format = m->ctx->pix_fmt;&#xA;            m->f->width = m->ctx->width;&#xA;            m->f->height = m->ctx->height;&#xA;            avcodec_open2(m->ctx, m->c, NULL);&#xA;            return av_image_alloc(m->f->data, m->f->linesize, m->ctx->width, m->ctx->height, m->ctx->pix_fmt, 32);&#xA;        }&#xA;&#xA;    */&#xA;    "C"&#xA;    "errors"&#xA;    "image"&#xA;    "unsafe"&#xA;    //"log"&#xA;)&#xA;&#xA;type H264Encoder struct {&#xA;    m      C.h264enc_t&#xA;    Header []byte&#xA;    Pixfmt image.YCbCrSubsampleRatio&#xA;    W, H   int&#xA;    pts    int&#xA;}&#xA;&#xA;func NewH264Encoder(w, h int) (m *H264Encoder, err error) {&#xA;    m = &amp;H264Encoder{}&#xA;    m.m.w = (C.int)(w)&#xA;    m.m.h = (C.int)(h)&#xA;    m.W = w&#xA;    m.H = h&#xA;    m.Pixfmt = image.YCbCrSubsampleRatio420&#xA;    m.m.pixfmt = C.AV_PIX_FMT_YUV420P&#xA;    r := C.h264enc_new(&amp;m.m)&#xA;    if int(r) &lt; 0 {&#xA;        err = errors.New("open encoder failed")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    return&#xA;}&#xA;&#xA;func (m *H264Encoder) Encode(img *image.YCbCr) (data []byte, err error) {&#xA;    var f *C.AVFrame&#xA;    if img == nil {&#xA;        f = nil&#xA;    } else {&#xA;        if img.SubsampleRatio != m.Pixfmt {&#xA;            err = errors.New("image pixfmt not match")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;        if img.Rect.Dx() != m.W || img.Rect.Dy() != m.H {&#xA;            err = errors.New("image size not match")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;        f = m.m.f&#xA;        f.data[0] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Y[0]))&#xA;        f.data[1] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Cb[0]))&#xA;        f.data[2] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Cr[0]))&#xA;        f.linesize[0] = (C.int)(img.YStride)&#xA;        f.linesize[1] = (C.int)(img.CStride)&#xA;        f.linesize[2] = (C.int)(img.CStride)&#xA;    }&#xA;&#xA;    C.av_init_packet(&amp;m.m.pkt)&#xA;    m.m.pkt.data = nil&#xA;    m.m.pkt.size = 0&#xA;    f.pts = (C.longlong)(m.pts)&#xA;    m.pts&#x2B;&#x2B;&#xA;    r := C.avcodec_encode_video2(m.m.ctx, &amp;m.m.pkt, f, &amp;m.m.got)&#xA;    defer C.av_packet_unref(&amp;m.m.pkt)&#xA;    if int(r) &lt; 0 {&#xA;        err = errors.New("encode failed")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    if m.m.got == 0 {&#xA;        err = errors.New("no picture")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    if m.m.pkt.size == 0 {&#xA;        err = errors.New("packet size == 0")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;&#xA;    data = make([]byte, m.m.pkt.size)&#xA;    C.memcpy(&#xA;        unsafe.Pointer(&amp;data[0]),&#xA;        unsafe.Pointer(m.m.pkt.data),&#xA;        (C.size_t)(m.m.pkt.size),&#xA;    )&#xA;    return data, nil&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    but got the same output. However, when I use the ffmpeg binary, the result was pretty good, so I guess I set wrong parameters, but I don't know which.&#xA;Any suggestion would be appreciated. If you have better way to achieve this, I'll appreciate it.

    &#xA;

    For your information : I must do this using golang.

    &#xA;

    screenshot of output stream

    &#xA;

  • x264 encoding severe quality loss

    1er septembre 2020, par SolskGaer

    I used this repo to encode a mjpeg stream to a h264 one, but the output is not so good. The stream is a series of screenshot of an iPhone. In the output stream, even the lines between two items in the settings app are gone. How do I improve the output stream quality ?&#xA;Here is the code snippet that x264-go use to init an encoder

    &#xA;

    func NewEncoder(w io.Writer, opts *Options) (e *Encoder, err error) {&#xA;    e = &amp;Encoder{}&#xA;&#xA;    e.w = w&#xA;    e.pts = 0&#xA;    e.opts = opts&#xA;&#xA;    e.csp = x264c.CspI420&#xA;&#xA;    e.nals = make([]*x264c.Nal, 3)&#xA;    e.img = NewYCbCr(image.Rect(0, 0, e.opts.Width, e.opts.Height))&#xA;&#xA;    param := x264c.Param{}&#xA;&#xA;    if e.opts.Preset != "" &amp;&amp; e.opts.Profile != "" {&#xA;        ret := x264c.ParamDefaultPreset(&amp;param, e.opts.Preset, e.opts.Tune)&#xA;        if ret &lt; 0 {&#xA;            err = fmt.Errorf("x264: invalid preset/tune name")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;    } else {&#xA;        x264c.ParamDefault(&amp;param)&#xA;    }&#xA;&#xA;    param.IWidth = int32(e.opts.Width)&#xA;    param.IHeight = int32(e.opts.Height)&#xA;&#xA;    param.ICsp = e.csp&#xA;    param.BVfrInput = 0&#xA;    param.BRepeatHeaders = 1&#xA;    param.BAnnexb = 1&#xA;&#xA;    param.ILogLevel = e.opts.LogLevel&#xA;&#xA;    if e.opts.FrameRate > 0 {&#xA;        param.IFpsNum = uint32(e.opts.FrameRate)&#xA;        param.IFpsDen = 1&#xA;&#xA;        param.IKeyintMax = int32(e.opts.FrameRate)&#xA;        param.BIntraRefresh = 1&#xA;    }&#xA;&#xA;    if e.opts.Profile != "" {&#xA;        ret := x264c.ParamApplyProfile(&amp;param, e.opts.Profile)&#xA;        if ret &lt; 0 {&#xA;            err = fmt.Errorf("x264: invalid profile name")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate on create instead while encoding&#xA;    var picIn x264c.Picture&#xA;    ret := x264c.PictureAlloc(&amp;picIn, e.csp, int32(e.opts.Width), int32(e.opts.Height))&#xA;    if ret &lt; 0 {&#xA;        err = fmt.Errorf("x264: cannot allocate picture")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    e.picIn = picIn&#xA;    defer func() {&#xA;        // Cleanup if intialization fail&#xA;        if err != nil {&#xA;            x264c.PictureClean(&amp;picIn)&#xA;        }&#xA;    }()&#xA;&#xA;    e.e = x264c.EncoderOpen(&amp;param)&#xA;    if e.e == nil {&#xA;        err = fmt.Errorf("x264: cannot open the encoder")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;&#xA;    ret = x264c.EncoderHeaders(e.e, e.nals, &amp;e.nnals)&#xA;    if ret &lt; 0 {&#xA;        err = fmt.Errorf("x264: cannot encode headers")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;&#xA;    if ret > 0 {&#xA;        b := C.GoBytes(e.nals[0].PPayload, C.int(ret))&#xA;        n, er := e.w.Write(b)&#xA;        if er != nil {&#xA;            err = er&#xA;            return&#xA;        }&#xA;&#xA;        if int(ret) != n {&#xA;            err = fmt.Errorf("x264: error writing headers, size=%d, n=%d", ret, n)&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    return&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    and the encoder option is defined as

    &#xA;

    opts := &amp;x264.Options{&#xA;        Width:     int(width)/2*2,&#xA;        Height:    int(height)/2*2,&#xA;        FrameRate: 15,&#xA;        Tune:      "zerolatency",&#xA;        Preset:    "medium",&#xA;        Profile:   "baseline",&#xA;        LogLevel:  x264.LogNone,&#xA;    }&#xA;

    &#xA;

    And I also used ffmpeg(though the api is pretty old)

    &#xA;

    package screencast&#xA;&#xA;import (&#xA;&#xA;    /*&#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include &#xA;        #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;        #include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>avutil.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>opt.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>channel_layout.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>common.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>imgutils.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>mathematics.h>&#xA;        #include <libavutil></libavutil>samplefmt.h>&#xA;&#xA;        typedef struct {&#xA;            int w, h;&#xA;            int pixfmt;&#xA;            char *preset[2];&#xA;            char *profile;&#xA;            int bitrate;&#xA;            int got;&#xA;            AVCodec *c;&#xA;            AVCodecContext *ctx;&#xA;            AVFrame *f;&#xA;            AVPacket pkt;&#xA;        } h264enc_t;&#xA;&#xA;        static int h264enc_new(h264enc_t *m) {&#xA;            m->c = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);&#xA;            m->ctx = avcodec_alloc_context3(m->c);&#xA;            m->ctx->width = m->w;&#xA;            m->ctx->height = m->h;&#xA;            m->ctx->pix_fmt = m->pixfmt;&#xA;            m->ctx->time_base = (AVRational){1,10};&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "preset", "slow", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "profile", "baseline", 0);&#xA;            av_opt_set(m->ctx->priv_data, "crf", "18.0.", 0);&#xA;            m->f = av_frame_alloc();&#xA;            m->f->format = m->ctx->pix_fmt;&#xA;            m->f->width = m->ctx->width;&#xA;            m->f->height = m->ctx->height;&#xA;            avcodec_open2(m->ctx, m->c, NULL);&#xA;            return av_image_alloc(m->f->data, m->f->linesize, m->ctx->width, m->ctx->height, m->ctx->pix_fmt, 32);&#xA;        }&#xA;&#xA;    */&#xA;    "C"&#xA;    "errors"&#xA;    "image"&#xA;    "unsafe"&#xA;    //"log"&#xA;)&#xA;&#xA;type H264Encoder struct {&#xA;    m      C.h264enc_t&#xA;    Header []byte&#xA;    Pixfmt image.YCbCrSubsampleRatio&#xA;    W, H   int&#xA;    pts    int&#xA;}&#xA;&#xA;func NewH264Encoder(w, h int) (m *H264Encoder, err error) {&#xA;    m = &amp;H264Encoder{}&#xA;    m.m.w = (C.int)(w)&#xA;    m.m.h = (C.int)(h)&#xA;    m.W = w&#xA;    m.H = h&#xA;    m.Pixfmt = image.YCbCrSubsampleRatio420&#xA;    m.m.pixfmt = C.AV_PIX_FMT_YUV420P&#xA;    r := C.h264enc_new(&amp;m.m)&#xA;    if int(r) &lt; 0 {&#xA;        err = errors.New("open encoder failed")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    return&#xA;}&#xA;&#xA;func (m *H264Encoder) Encode(img *image.YCbCr) (data []byte, err error) {&#xA;    var f *C.AVFrame&#xA;    if img == nil {&#xA;        f = nil&#xA;    } else {&#xA;        if img.SubsampleRatio != m.Pixfmt {&#xA;            err = errors.New("image pixfmt not match")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;        if img.Rect.Dx() != m.W || img.Rect.Dy() != m.H {&#xA;            err = errors.New("image size not match")&#xA;            return&#xA;        }&#xA;        f = m.m.f&#xA;        f.data[0] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Y[0]))&#xA;        f.data[1] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Cb[0]))&#xA;        f.data[2] = (*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&amp;img.Cr[0]))&#xA;        f.linesize[0] = (C.int)(img.YStride)&#xA;        f.linesize[1] = (C.int)(img.CStride)&#xA;        f.linesize[2] = (C.int)(img.CStride)&#xA;    }&#xA;&#xA;    C.av_init_packet(&amp;m.m.pkt)&#xA;    m.m.pkt.data = nil&#xA;    m.m.pkt.size = 0&#xA;    f.pts = (C.longlong)(m.pts)&#xA;    m.pts&#x2B;&#x2B;&#xA;    r := C.avcodec_encode_video2(m.m.ctx, &amp;m.m.pkt, f, &amp;m.m.got)&#xA;    defer C.av_packet_unref(&amp;m.m.pkt)&#xA;    if int(r) &lt; 0 {&#xA;        err = errors.New("encode failed")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    if m.m.got == 0 {&#xA;        err = errors.New("no picture")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    if m.m.pkt.size == 0 {&#xA;        err = errors.New("packet size == 0")&#xA;        return&#xA;    }&#xA;&#xA;    data = make([]byte, m.m.pkt.size)&#xA;    C.memcpy(&#xA;        unsafe.Pointer(&amp;data[0]),&#xA;        unsafe.Pointer(m.m.pkt.data),&#xA;        (C.size_t)(m.m.pkt.size),&#xA;    )&#xA;    return data, nil&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    but got the same output. However, when I use the ffmpeg binary, the result was pretty good, so I guess I set wrong parameters, but I don't know which.&#xA;Any suggestion would be appreciated. If you have better way to achieve this, I'll appreciate it.

    &#xA;

    For your information : I must do this using golang.

    &#xA;

    screenshot of output stream

    &#xA;

  • video not playing on iOS safari

    21 octobre 2020, par Dean Van Greunen

    This video plays perfectly on Chrome Desktop and Android Chrome, on the latest releases.

    &#xA;

    However it won't work on an iPad and an iPhone.

    &#xA;

    Video Link

    &#xA;

    also here is the file info.

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;