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Autres articles (103)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (11771)

  • Two-pass (or multipass) encoding with FFmpeg libraries

    13 mars 2014, par taansari

    I want to do two pass encoding using FFmpeg libraries. Sample codes provided as documentation show encoding/decoding, muxing/demuxing etc., but the encoding process is single pass. I want to do/experiment with two-pass encoding. Is there some example/sample provided elsewhere ?

    Thanks in advance !

  • Two-pass (or multipass) encoding with FFmpeg libraries

    13 mars 2014, par taansari

    I want to do two pass encoding using FFmpeg libraries. Sample codes provided as documentation show encoding/decoding, muxing/demuxing etc., but the encoding process is single pass. I want to do/experiment with two-pass encoding. Is there some example/sample provided elsewhere ?

    Thanks in advance !

  • How to pass command line arguments to FFMpeg in iOS

    23 septembre 2014, par Arif Nadeem

    This is a beginner question, since I am new to iOS(I started it today), so please pardon my ignorance and lack of iOS knowledge.

    After building and successfully using FFMpeg for Android I wanted to do the same for iOS.
    So I built FFMpeg successfully for iOS by following this link, but after all that pain I am confused as how to use FFMpeg in iOS, I mean how can I pass command line arguments to libffmpeg.a file ?

    I am assuming that there must be a way to run the .a file as an executable and then pass command line arguments and hope for FFMpeg to do the magic, I did the same in Android and it worked beautifully.

    I am also aware that I can use ffmpeg.c class and use its main method, but the question remains ; how do I pass those command line arguments ?

    Is there something I am supposed to be aware of here, is the thing what I am doing now correct or am I falling short on my approach ?

    I wanted to mix two audio files, so the command for doing that would be ffmpeg -i firstSound.wav -i secondSound.wav -filter_complex amix=inputs=2:duration=longest finalOutput.wav, how do I do the same in iOS ?

    Can someone please shed some light on this ?