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Autres articles (43)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8350)

  • Draw on Android video and save

    23 novembre 2015, par YI YANG

    I am a beginner to the Android meida programming, so if I have any problem please tell me, thank you very much.

    Recentally, I saw an IOS version App called V1 Sports ! it allows you to record a video and then draw lines, circles or any shapes on the video. Those shapes are stored, next time when you open your video, the shapes are still there, unless you clear the shapes overlay on the video.

    I am wondering how to implement those functions on an Android deveice, it is so cool. Use ffmpeg or something like that ? I do not know where to start. Please tell me some hints Thank you very much.

  • ffmpeg-python outputs black screen when trying to save as mp4

    3 mars 2023, par Saya

    This is my code. I am trying to make a video out of all pictures in the pics2 directory using ffmpeg.

    


    import subprocess

command = 'ffmpeg -framerate 1 -i "pics2/Image%02d.png" -r 1 -vcodec libx264 -s 1280x720 -pix_fmt yuv420p Output.mp4'
p = subprocess.call(command, shell=True)


    


    This saves an Output.mp4 successfully but the video has no frames (It is completely black)

    


    How do I solve this ?

    


  • Can I save a matplotlib animation to webm format ?

    19 septembre 2017, par Nikhil Mahajan

    I am using this example code as a test case : https://matplotlib.org/examples/animation/moviewriter.html

    In this code, they use FFMPEG to write the matplotlib animation to an .mp4 video file. Is it possible to write to a .webm format ?

    But I am not sure how to go about doing this.