Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/net art

Autres articles (103)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

Sur d’autres sites (11826)

  • FFmpeg generic error in an external library

    13 octobre 2017, par Mher Didaryan

    I’m trying to encode the game play from Unreal Engine with h264_nvenc encoder on a windows with FFmpeg 3.3.3. FFmpeg was configured with —enable-cuda —enable-cuvid —enable-nvenc
    However avcodec_open2 can’t open the codec.

    Below is the function where call to avcodec_alloc_context3 is.

    void Encoder::AddStream(AVCodecID CodecID)
    {

    VideoCodec = avcodec_find_encoder(CodecID);
    if (!VideoCodec) {
       UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Could not find encoder for '%s'"), ANSI_TO_TCHAR(avcodec_get_name(CodecID)));
    }

    VideoSt.Stream = avformat_new_stream(FmtCtx, nullptr);
    if (!VideoSt.Stream) {
       UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Could not allocate stream"));
    }

    VideoSt.Stream->id = FmtCtx->nb_streams - 1;
    VideoSt.Ctx = avcodec_alloc_context3(VideoCodec);
    if (!VideoSt.Ctx) {
       UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Could not alloc an encoding context"));
    }

    VideoSt.Ctx->codec_id = CodecID;
    VideoSt.Ctx->flags = 0;
    VideoSt.Ctx->me_range = 16;
    VideoSt.Ctx->max_qdiff = 4;
    VideoSt.Ctx->refs = 0;
    VideoSt.Ctx->qmin = 2;
    VideoSt.Ctx->qmax = 31;
    VideoSt.Ctx->qcompress = 0.6;
    VideoSt.Ctx->width = ViewportSize.X;
    VideoSt.Ctx->height = ViewportSize.Y;
    VideoSt.Ctx->bit_rate = 4000000;
    VideoSt.Stream->time_base = VideoSt.Ctx->time_base = { 1, 30 };
    VideoSt.Ctx->gop_size = 25;
    VideoSt.Ctx->max_b_frames = 0;
    VideoSt.Ctx->thread_count = 1;
    VideoSt.Ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
    VideoSt.Ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

    if (FmtCtx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
       VideoSt.Ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;

    }

    As answer to this question suggests same issue I use avcodec_alloc_context3. Am I doing something wrong or error caused buy another reason ?

    Below is the part where call to avcodec_open2 is. It’s called after Encoder::AddStream so everything is set up I guess.

    auto c = VideoSt.Ctx;
    AVDictionary* opt = nullptr;
    av_dict_copy(&opt, Opt, 0);
    auto ret = avcodec_open2(c, VideoCodec, &opt);

    What can cause Generic error in an external library ?

  • Is there a way to use youtube-dl in async

    8 octobre 2024, par Stam Kaly

    I have an application where I use zmq with asyncio to communicate with the clients who have the ability to download a video with youtube-dl to the server. I tried adding await to youtube_dl's download function but it gave me an error since it was not a coroutine. My code right now is simply looking like this :

    



    import asyncio
import youtube_dl


async def networking_stuff():
    download = True
    while True:
        if download:
            print("Received a request for download")
            await youtube_to_mp3("https://www.youtube.com/watch?v=u9WgtlgGAgs")
            download = False
        print("Working..")
        await asyncio.sleep(2)


async def youtube_to_mp3(url):
    ydl_opts = {
        'format': 'bestaudio/best',
        'postprocessors': [{
            'key': 'FFmpegExtractAudio',
            'preferredcodec': 'mp3',
            'preferredquality': '192',
        }]
    }

    with youtube_dl.YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
        ydl.download([url])


loop = asyncio.get_event_loop()
loop.create_task(networking_stuff())
loop.run_forever()


    



    which gives the following output :

    



    Received a request for download
[youtube] u9WgtlgGAgs: Downloading webpage
[youtube] u9WgtlgGAgs: Downloading video info webpage
[youtube] u9WgtlgGAgs: Extracting video information
[youtube] u9WgtlgGAgs: Downloading MPD manifest
[download] Destination: The Cardigans - My Favourite Game “Stone Version”-u9WgtlgGAgs.webm
[download] 100% of 4.20MiB in 00:03
[ffmpeg] Destination: The Cardigans - My Favourite Game “Stone Version”-u9WgtlgGAgs.mp3
Deleting original file The Cardigans - My Favourite Game “Stone Version”-u9WgtlgGAgs.webm (pass -k to keep)
Working..
Working..
....
Working..
Working..


    



    whereas I would expect the Working.. message to be printed in between youtube-dl's messages as well. Am I missing something here or is this impossible with async/await ? Is ffmpeg blocking ? If so, can I run the download in async without converting to mp3 or is using threads the only way ?

    


  • Slow, robotic audio encoding with Humble-Video api (ffmpeg)

    30 novembre 2017, par Walker Knapp

    I have a program that is trying to parse pcm_s16le audio samples from a .wav file and encode it into mp3 using the Humble-Video api.
    This isn’t what the final program is trying to do, but it outlines the problem I’m encountering.
    The issue is that the output audio files sound robotic and slow.

    input.wav (Just some random audio from a video game, ignore the wonky size headers) : https://drive.google.com/file/d/1nQOJGIxoSBDzprXExyTVNyyipSKQjyU0/view?usp=sharing

    output.mp3 :
    https://drive.google.com/file/d/1MfEFw2V7TiKS16SqSTv3wrbh6KoankIj/view?usp=sharing

    output.wav : https://drive.google.com/file/d/1XtDdCtYao0kS0Qe2l6JGu1tC5xvqt62f/view?usp=sharing

    import io.humble.video.*;

    import java.io.*;

    public class AudioEncodingTest {

       private static AudioChannel.Layout inLayout = AudioChannel.Layout.CH_LAYOUT_STEREO;
       private static int inSampleRate = 44100;
       private static AudioFormat.Type inFormat = AudioFormat.Type.SAMPLE_FMT_S16;
       private static int bytesPerSample = 2;

       private static File inFile = new File("input.wav");

       public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
           render("output.mp3");
           render("output.wav");
       }

       public static void render(String filename) throws IOException, InterruptedException {

           //Starting everything up.

           Muxer muxer = Muxer.make(new File(filename).getAbsolutePath(), null, null);
           Codec codec = Codec.guessEncodingCodec(muxer.getFormat(), null, null, null, MediaDescriptor.Type.MEDIA_AUDIO);

           AudioFormat.Type findType = null;
           for(AudioFormat.Type type : codec.getSupportedAudioFormats()) {
               if(findType == null) {
                   findType = type;
               }
               if(type == inFormat) {
                   findType = type;
                   break;
               }
           }

           if(findType == null){
               throw new IllegalArgumentException("Couldn't find valid audio format for codec: " + codec.getName());
           }

           Encoder encoder = Encoder.make(codec);
           encoder.setSampleRate(44100);
           encoder.setTimeBase(Rational.make(1, 44100));
           encoder.setChannels(2);
           encoder.setChannelLayout(AudioChannel.Layout.CH_LAYOUT_STEREO);
           encoder.setSampleFormat(findType);
           encoder.setFlag(Coder.Flag.FLAG_GLOBAL_HEADER, true);

           encoder.open(null, null);
           muxer.addNewStream(encoder);
           muxer.open(null, null);

           MediaPacket audioPacket = MediaPacket.make();
           MediaAudioResampler audioResampler = MediaAudioResampler.make(encoder.getChannelLayout(), encoder.getSampleRate(), encoder.getSampleFormat(), inLayout, inSampleRate, inFormat);
           audioResampler.open();

           MediaAudio rawAudio = MediaAudio.make(1024/bytesPerSample, inSampleRate, 2, inLayout, inFormat);
           rawAudio.setTimeBase(Rational.make(1, inSampleRate));

           //Reading

           try(BufferedInputStream reader = new BufferedInputStream(new FileInputStream(inFile))){
               reader.skip(44);

               int totalSamples = 0;

               byte[] buffer = new byte[1024];
               int readLength;
               while((readLength = reader.read(buffer, 0, 1024)) != -1){
                   int sampleCount = readLength/bytesPerSample;

                   rawAudio.getData(0).put(buffer, 0, 0, readLength);
                   rawAudio.setNumSamples(sampleCount);
                   rawAudio.setTimeStamp(totalSamples);

                   totalSamples += sampleCount;

                   rawAudio.setComplete(true);

                   MediaAudio usedAudio = rawAudio;

                   if(encoder.getChannelLayout() != inLayout ||
                           encoder.getSampleRate() != inSampleRate ||
                           encoder.getSampleFormat() != inFormat){
                           usedAudio = MediaAudio.make(
                                   sampleCount,
                                   encoder.getSampleRate(),
                                   encoder.getChannels(),
                                   encoder.getChannelLayout(),
                                   encoder.getSampleFormat());
                           audioResampler.resample(usedAudio, rawAudio);
                   }

                   do{
                       encoder.encodeAudio(audioPacket, usedAudio);
                       if(audioPacket.isComplete()) {
                           muxer.write(audioPacket, false);
                       }
                   } while (audioPacket.isComplete());
               }
           }
           catch (IOException e){
               e.printStackTrace();
               muxer.close();
               System.exit(-1);
           }

           muxer.close();

       }
    }

    Edit

    I’ve gotten wave file exporting to work, however mp3s remain the same, which is very confusing. I changed the section counting how many samples each buffer of bytes is.

    MediaAudio rawAudio = MediaAudio.make(1024, inSampleRate, channels, inLayout, inFormat);
       rawAudio.setTimeBase(Rational.make(1, inSampleRate));

       //Reading

       try(BufferedInputStream reader = new BufferedInputStream(new FileInputStream(inFile))){
           reader.skip(44);

           int totalSamples = 0;

           byte[] buffer = new byte[1024 * bytesPerSample * channels];
           int readLength;
           while((readLength = reader.read(buffer, 0, 1024 * bytesPerSample * channels)) != -1){
               int sampleCount = readLength/(bytesPerSample * channels);

               rawAudio.getData(0).put(buffer, 0, 0, readLength);
               rawAudio.setNumSamples(sampleCount);
               rawAudio.setTimeStamp(totalSamples);