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    // Read frames and save first five frames to disk
       i=0;
       while((av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) && (i<5))
       {
           // Is this a packet from the video stream?
           if(packet.stream_index==videoStreamIdx)
           {  
               /// Decode video frame            
               avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);

               // Did we get a video frame?
               if(frameFinished)
               {
                   i++;
                   sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t * const *)pFrame->data,
                             pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                             pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);

                   int x, y, R, G, B;
                   uint8_t *p = pFrameRGB->data[0];
                   for(y = 0; y < h; y++)
                   {  
                       for(x = 0; x < w; x++)
                       {
                           R = *p++;
                           G = *p++;
                           B = *p++;
                           printf(" %d-%d-%d ",R,G,B);
                       }
                   }

                   SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, i);
               }
           }

           // Free the packet that was allocated by av_read_frame
           av_free_packet(&packet);
       }

    I read online that to convert RGB->YUV420 or vice-versa, one should first convert to YUV444 format. So, its like : RGB->YUV444->YUV420. How do I implement this in C++ ?

    Also, here is the SaveFrame() function used above. I guess this will also have to change a little since YUV420 stores data differently. How to take care of that ?

    void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame)
    {
       FILE *pFile;
       char szFilename[32];
       int  y;

       // Open file
       sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);
       pFile=fopen(szFilename, "wb");
       if(pFile==NULL)
           return;

       // Write header
       fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);

       // Write pixel data
       for(y=0; ydata[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);

       // Close file
       fclose(pFile);
    }

    Can somebody please suggest ? Many thanks !!!

  • Record live stream and save in .mp4 using FFMPEG

    16 mars 2016, par Bhavesh Desai

    I want to record live stream and save in .mp4 file and store it to sd card.

    Using FFMPEG lib.

    I have tried with ffmpeg command and that record video, but i want to record from android with native call using android ndk.

  • sws/aarch64/yuv2rgb : save a few mul and add

    25 mars 2016, par Clément Bœsch
    sws/aarch64/yuv2rgb : save a few mul and add
    

    27ms to 26ms with UHD 2160 input.

    • [DH] libswscale/aarch64/yuv2rgb_neon.S