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Autres articles (61)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • link error Xcode libx264.a ARM

    19 novembre 2013, par user1558688

    I'm trying to build libx264.a to run on my iphone 4s ( running iOS 6.1.3 )

    I'm building it using the MACOSX 10.9 Terminal application :

    CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang ./configure
    --host=arm-apple-darwin
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
    --prefix=armv7
    --extra-cflags='-no-integrated-as -arch armv7'
    --extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/system -arch armv7"
    --enable-pic --enable-static

    Which guives me the output :

    platform:      ARM
    system:        MACOSX
    cli:           yes
    libx264:       internal
    shared:        no
    static:        yes
    asm:           yes
    interlaced:    yes
    avs:           avxsynth
    lavf:          no
    ffms:          no
    mp4:           no
    gpl:           yes
    thread:        posix
    opencl:        yes
    filters:       crop select_every
    debug:         no
    gprof:         no
    strip:         no
    PIC:           yes
    bit depth:     8
    chroma format: all

    Then I run 'make' and it generates a libx264.a archive.

    So far, so good.

    On my Xcode (Version 5.0.2 (5A3005)) application I set :

    1) Build Settings -> Header Search Path -> x264 parent directory (../x264 )
    2) Build Phases -> Link Library with Binaries -> Add Other... ( ../x264/libx264.a )
    3) Build Settings -> Other Linker Flags : -ObjC

    In my AppDelegate.mm :

    #import "AppDelegate.h"
    #import "x264.h"

    @implementation AppDelegate

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {    
       x264_param_t x264param;
       x264_param_default(&x264param);

       // Override point for customization after application launch.
       return YES;
    }

    ...

    When i try to run it on the device I get the error :

    Undefined symbols for architecture armv7:
     "x264_param_default(x264_param_t*)", referenced from:
     -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in AppDelegate.o
    ld: symbol(s) not found for architecture armv7
    clang: error: linker command failed with exit code 1
    (use -v to see invocation)

    Here is the command invoked by xcode :

    Ld /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp normal armv7
    cd /Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 6.0
    setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
    -L/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
    -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/x264
    -F/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
    -filelist /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp.LinkFileList
    -dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=6.0 -lx264 -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -Xlinker -dependency_info -Xlinker
    /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp_dependency_info.dat -o
    /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp

    Any idea how to fix this ?

    Thanks

  • Security camera feed storage on remote servers

    12 avril 2020, par pilogo

    What are the suggested latest technologies to build a security surveillance system ?

    



    This system will have 100+ cameras uploading live streams to cloud servers for storage and post-processing.

    



    Any suggested architecture along with technologies will be helpful to read and to do some experiments.

    


  • Evolution #4391 : Squelettes de la dist : améliorer le markup et passer à BEM

    25 octobre 2019, par nicod _

    Bon, toutes ces discussions sur l’architecture des css c’est super intéressant, mais il ne faudrait pas transformer la dist en un truc incompréhensible.
    Il faut qu’elle reste simple et accessible, quand même.

    Je suis pour un peu de nommage BEM, pour rationaliser les noms des classes et donner le bon exemple, sans aller trop loin non plus.