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Médias (2)
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (61)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)
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link error Xcode libx264.a ARM
19 novembre 2013, par user1558688I'm trying to build libx264.a to run on my iphone 4s ( running iOS 6.1.3 )
I'm building it using the MACOSX 10.9 Terminal application :
CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang ./configure
--host=arm-apple-darwin
--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
--prefix=armv7
--extra-cflags='-no-integrated-as -arch armv7'
--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/system -arch armv7"
--enable-pic --enable-staticWhich guives me the output :
platform: ARM
system: MACOSX
cli: yes
libx264: internal
shared: no
static: yes
asm: yes
interlaced: yes
avs: avxsynth
lavf: no
ffms: no
mp4: no
gpl: yes
thread: posix
opencl: yes
filters: crop select_every
debug: no
gprof: no
strip: no
PIC: yes
bit depth: 8
chroma format: allThen I run 'make' and it generates a libx264.a archive.
So far, so good.
On my Xcode (Version 5.0.2 (5A3005)) application I set :
1) Build Settings -> Header Search Path -> x264 parent directory (../x264 )
2) Build Phases -> Link Library with Binaries -> Add Other... ( ../x264/libx264.a )
3) Build Settings -> Other Linker Flags : -ObjCIn my AppDelegate.mm :
#import "AppDelegate.h"
#import "x264.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
x264_param_t x264param;
x264_param_default(&x264param);
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
...When i try to run it on the device I get the error :
Undefined symbols for architecture armv7:
"x264_param_default(x264_param_t*)", referenced from:
-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1
(use -v to see invocation)Here is the command invoked by xcode :
Ld /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp normal armv7
cd /Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp
setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 6.0
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
-L/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
-L/Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/x264
-F/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
-filelist /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp.LinkFileList
-dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=6.0 -lx264 -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -Xlinker -dependency_info -Xlinker
/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp_dependency_info.dat -o
/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCppAny idea how to fix this ?
Thanks
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Security camera feed storage on remote servers
12 avril 2020, par pilogoWhat are the suggested latest technologies to build a security surveillance system ?



This system will have 100+ cameras uploading live streams to cloud servers for storage and post-processing.



Any suggested architecture along with technologies will be helpful to read and to do some experiments.


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Evolution #4391 : Squelettes de la dist : améliorer le markup et passer à BEM
25 octobre 2019, par nicod _Bon, toutes ces discussions sur l’architecture des css c’est super intéressant, mais il ne faudrait pas transformer la dist en un truc incompréhensible.
Il faut qu’elle reste simple et accessible, quand même.Je suis pour un peu de nommage BEM, pour rationaliser les noms des classes et donner le bon exemple, sans aller trop loin non plus.