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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

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    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
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  • Mix 2 audio files with android ffmpeg android

    15 novembre 2019, par user3673182

    I am developing an android application for mixing 2 audio files.And i use android ffmpeg for that.I use following lib. from GitHub
    https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java

    I use following code to mix 2 audio files from activity .

    try {
                File fileAppRoot = new File(getApplicationInfo().dataDir);
                SoxController sxCon = new SoxController(fileAppRoot, new ShellUtils.ShellCallback() {
                       @Override
                       public void shellOut(String shellLine) {

                           System.out.println(shellLine);
                       }

                       @Override
                       public void processComplete(int exitValue) {

                       System.out.println("hello");
                       }
                   });
                List<string> files=new ArrayList<string>();
                files.add(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/Testing/me.mp3");
                files.add(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/Testing/il.mp3");
                sxCon.combineMix(files,Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/Testing/ial.mp3");
    </string></string>

    but this return exit value 2 on processComplete and no new file generated for mix audio.
    This will return following problem in logs no handler for file extension `mp3’

    Thanks for any help on this..

  • How to use FFMPEG Binaries within an Android App built with Android Studio for Windows

    17 février 2016, par Valtinho

    I’ve read hundreds of pages on how to use ffmpeg in Android Studio all over the internet and none of them managed to give actual working solutions. I need to be able to trim a video selected from the gallery down to only the first 5 seconds. Ffmpeg is extremely user-unfriendly and I can’t even get it to compile successfully.

    The closest I got to compiling ffmpeg was running the app from uday-rayala called video-trimmer on github : https://github.com/uday-rayala/video-trimmer

    I downloaded the code, imported it into Eclipse and it runs and cuts videos once (it always crashes if you try a second time...). Anyway, I tried to replicate uday’s video-trimmer setup in my Android Studio app by moving the ffmpeg source files into a jni folder, and the armeabi folder inside a jniLibs folder, but the entire thing falls apart and doesn’t compile.

    Has anyone implemented ffmpeg source code within their apps ??? If so, could you please provide some working examples ? The internet is in desperate need of complete working examples for the extremely common task of video editing.

  • Can't use libopenh264-2.0.0-android.so for my android app because of 32-bit support

    15 novembre 2019, par Kiem Duong

    In my video editing android app, because of licensing reason, I had to download libopenh264-2.0.0-android.so.bz2 dynamically from this site https://github.com/cisco/openh264/releases to use with ffmpeg.

    However, if I disable 64-bit for the app, I can’t publish the app on Google Play. The store requires 64-bit support.
    If I enable 64-bit, I can’t use the openh264-android.so library, the ffmpeg commands don’t work

    Here is the way I disabled 64-bit in build.gradle

    ndk {
    abiFilters "armeabi","armeabi-v7a","x86"
    }

    Anyone can help on this issue please ? thanks