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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (31)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (6325)
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How I can load testing my web application if I host it in Azure and Google Cloud
29 décembre 2018, par Anirudha GuptaI am trying to stream the video on Youtube using FFmpeg. Earlier I have a preset which is used to stream at lower resolution.
Now I want to send the video as it is. I am trying to use this code
./ffmpeg -re -i "C:\Users\Anirudha\Desktop\abc.mp4" -codec copy -f flv "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/mykey1"
I got this code from here https://www.wowza.com/docs/how-to-configure-security-using-wowza-streaming-engine-manager
This code is working fine for Wowza but it’s shown running on youtube (in the command line) in Actual it’s not doing anything on the youtube website.
Is there any way to send the file to youtube the file as it is, What I am looking for is I don’t want to do anything on file. Let the resolution same as it is.
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How does ffmpeg c/c++ concat mp4 files composed of unequal lengths of audio and video ?
23 juin 2018, par fredirty2017- I am now write a program for capture microphone and desktop courses as mp4, where the microphone and screen image are captured independently, which means that it is possible that the microphone and screen are captured synchronously, and it is also possible that only the microphone are captured and screen are not capture, vice versa.
- In addition, I will produce a piece of mp4 file according to the time, such as 10 minutes. Finally, once the entire lesson operation is completed, I will concat all the mp4 clip files into one big mp4 file.
- I am not sure that mp4 has a way to set the last video frame or silent audio frame of the last clip file image for a period of time. Or do I have to fill these silent frames myself ?
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Revision 1306c1b09b : Masked Compound Inter Prediction The masked compound motion compensation has ma
9 août 2013, par Yue ChenChanged Paths :
Modify /configure
Modify /vp9/common/vp9_blockd.h
Modify /vp9/common/vp9_entropymode.c
Modify /vp9/common/vp9_entropymode.h
Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h
Modify /vp9/common/vp9_reconinter.c
Modify /vp9/common/vp9_reconinter.h
Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.sh
Modify /vp9/common/vp9_sadmxn.h
Modify /vp9/common/vp9_subpelvar.h
Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c
Modify /vp9/decoder/vp9_treereader.h
Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_mcomp.c
Modify /vp9/encoder/vp9_mcomp.h
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h
Modify /vp9/encoder/vp9_ratectrl.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c
Modify /vp9/encoder/vp9_sad_c.c
Modify /vp9/encoder/vp9_subexp.c
Modify /vp9/encoder/vp9_subexp.h
Modify /vp9/encoder/vp9_variance.h
Modify /vp9/encoder/vp9_variance_c.c
Masked Compound Inter PredictionThe masked compound motion compensation has mask types separating a
block into wedges at specific angles and offsets. The mask is used to
weight pixels from the first and second predictors to obtain the final
predictor. The weighting is smooth near the partition boundaries but
becomes a selecton farther away.Bit-rate reduction : +0.960%(derfraw300) +0.651%(stdhdraw250)
Change-Id : I1327d22d3fc585b72ffa0e03abd90f3980f0876a