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Autres articles (74)
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MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)
Sur d’autres sites (13105)
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Merge commit ’8eeacf31c5ea37baf6b222dc38d20cf4fd33c455’
23 février 2014, par Michael Niedermayer -
FFMPEG macroblock coordinates
27 janvier 2014, par user3177342I have a foreign code that prints motion vectors.
for the video 360x440 it looks likeframe 6, 23 x 28
9 8 ; 0 -1
26 19 ; -1 0
24 22 ; 1 0
frame 7, 23 x 28
13 10 ; 0 -1
1 12 ; 0 -1
frame 8, 23 x 28
9 7 ; 0 -1
3 12 ; 0 -1
3 15 ; -1 0
frame 9, 23 x 28
27 9 ; 0 1the code is
const int mb_width = (ctx->width + 15) / 16;
const int mb_height = (ctx->height + 15) / 16;
const int mb_stride = mb_width + 1;
const int mv_sample_log2 = 4 - pict->motion_subsample_log2;
const int mv_stride = (mb_width << mv_sample_log2) + (ctx->codec_id == CODEC_ID_H264 ? 0 : 1);
const int quarter_sample = (ctx->flags & CODEC_FLAG_QPEL) != 0;
const int shift = 1 + quarter_sample;
printf("frame %d, %d x %d\n", index, mb_height, mb_width);
for (int mb_y = 0; mb_y < mb_height; mb_y++) {
for (int mb_x = 0; mb_x < mb_width; mb_x++) {
const int mb_index = mb_x + mb_y * mb_stride;.....
now it make smome calculation and prints its vecttorsif (IS_8X8(pict->mb_type[mb_index])) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int xy = (mb_x*2 + (i&1) + (mb_y*2 + (i>>1))*mv_stride) << (mv_sample_log2-1);
int dx = (pict->motion_val[direction][xy][0]>>shift);
int dy = (pict->motion_val[direction][xy][1]>>shift);
// printf("_________________8x8\n");
print_vector(mb_x, mb_y, dx, dy);
}
} else if (IS_16X8(pict->mb_type[mb_index])) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int xy = (mb_x*2 + (mb_y*2 + i)*mv_stride) << (mv_sample_log2-1);
int dx = (pict->motion_val[direction][xy][0]>>shift);
int dy = (pict->motion_val[direction][xy][1]>>shift);
if (IS_INTERLACED(pict->mb_type[mb_index]))
dy *= 2;
// printf("_________________16x8\n");
print_vector(mb_x, mb_y, dx, dy);
}
} else if (IS_8X16(pict->mb_type[mb_index])) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int xy = (mb_x*2 + i + mb_y*2*mv_stride) << (mv_sample_log2-1);
int dx = (pict->motion_val[direction][xy][0]>>shift);
int dy = (pict->motion_val[direction][xy][1]>>shift);
if (IS_INTERLACED(pict->mb_type[mb_index]))
dy *= 2;
// printf("_________________8x16\n");
print_vector(mb_x, mb_y, dx, dy);
}
} else {
int xy = (mb_x + mb_y*mv_stride) << mv_sample_log2;
int dx = (pict->motion_val[direction][xy][0]>>shift);
int dy = (pict->motion_val[direction][xy][1]>>shift);
//printf("_________________16x16\n");
print_vector(mb_x, mb_y, dx, dy);
}360/23 is not natural digit. I am trying to find out the screen coordinates of that macroblocks with motion vectors
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hevc : Remove useless clip
11 janvier 2014, par Guillaume Martres