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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (15075)
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vqavideo : remove some superfluous " VQA video : "
22 mars 2012, par Paul B Maholvqavideo : remove some superfluous " VQA video : "
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electronicarts vp6 : set duration of video stream
22 mars 2012, par Paul B Maholelectronicarts vp6 : set duration of video stream
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Encode video using ffmpeg from javacv on Android causes native code crash
13 décembre 2012, par gtcompscientistNOTE : I have updated this since originally asking the question to reflect some of what I have learned about loading live camera images into the ffmpeg libraries.
I am using
ffmpeg
fromjavacv
compiled for Android to encode/decode video for my application. (Note that originally, I was trying to useffmpeg-java
, but it has some incompatible libraries)Original problem : The problem that I've run into is that I am currently getting each frame as a
Bitmap
(just a plainandroid.graphics.Bitmap
) and I can't figure out how to stuff that into the encoder.Solution in
javacv
'sffmpeg
: Use avpicture_fill(), the format from Android is supposedly YUV420P, though I can't verify this until my encoder issues (below) are fixed.avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)
Problem Now : The line that is supposed to actually encode the data crashes the thread. I get a big native code stack trace that I'm unable to understand. Does anybody have a suggestion ?
Here is the code that I am using to instantiate all the
ffmpeg
libraries :avcodec.avcodec_register_all();
avcodec.avcodec_init();
avformat.av_register_all();
mCodec = avcodec.avcodec_find_encoder(avcodec.CODEC_ID_H263);
if (mCodec == null)
{
Logging.Log("Unable to find encoder.");
return;
}
Logging.Log("Found encoder.");
mCodecCtx = avcodec.avcodec_alloc_context();
mCodecCtx.bit_rate(300000);
mCodecCtx.codec(mCodec);
mCodecCtx.width(VIDEO_WIDTH);
mCodecCtx.height(VIDEO_HEIGHT);
mCodecCtx.pix_fmt(avutil.PIX_FMT_YUV420P);
mCodecCtx.codec_id(avcodec.CODEC_ID_H263);
mCodecCtx.codec_type(avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO);
AVRational ratio = new AVRational();
ratio.num(1);
ratio.den(30);
mCodecCtx.time_base(ratio);
mCodecCtx.coder_type(1);
mCodecCtx.flags(mCodecCtx.flags() | avcodec.CODEC_FLAG_LOOP_FILTER);
mCodecCtx.me_cmp(avcodec.FF_LOSS_CHROMA);
mCodecCtx.me_method(avcodec.ME_HEX);
mCodecCtx.me_subpel_quality(6);
mCodecCtx.me_range(16);
mCodecCtx.gop_size(30);
mCodecCtx.keyint_min(10);
mCodecCtx.scenechange_threshold(40);
mCodecCtx.i_quant_factor((float) 0.71);
mCodecCtx.b_frame_strategy(1);
mCodecCtx.qcompress((float) 0.6);
mCodecCtx.qmin(10);
mCodecCtx.qmax(51);
mCodecCtx.max_qdiff(4);
mCodecCtx.max_b_frames(1);
mCodecCtx.refs(2);
mCodecCtx.directpred(3);
mCodecCtx.trellis(1);
mCodecCtx.flags2(mCodecCtx.flags2() | avcodec.CODEC_FLAG2_BPYRAMID | avcodec.CODEC_FLAG2_WPRED | avcodec.CODEC_FLAG2_8X8DCT | avcodec.CODEC_FLAG2_FASTPSKIP);
if (avcodec.avcodec_open(mCodecCtx, mCodec) == 0)
{
Logging.Log("Unable to open encoder.");
return;
}
Logging.Log("Encoder opened.");
mFrameSize = avcodec.avpicture_get_size(avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
Logging.Log("Frame size - '" + mFrameSize + "'.");
//mPic = new AVPicture(mPicSize);
mFrame = avcodec.avcodec_alloc_frame();
if (mFrame == null)
{
Logging.Log("Unable to alloc frame.");
}This is what I want to be able to execute next :
BytePointer picPointer = new BytePointer(data);
int bBuffSize = mFrameSize;
BytePointer bBuffer = new BytePointer(bBuffSize);
int picSize = 0;
if ((picSize = avcodec.avpicture_fill((AVPicture)mFrame, picPointer, avutil.PIX_FMT_YUV420P, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT)) <= 0)
{
Logging.Log("Couldn't convert preview to AVPicture (" + picSize + ")");
return;
}
Logging.Log("Converted preview to AVPicture (" + picSize + ")");
VCAP_Package vPackage = new VCAP_Package();
if (mCodecCtx.isNull())
{
Logging.Log("Codec Context is null!");
}
//encode the image
int size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, mFrame);
int totalSize = 0;
while (size >= 0)
{
totalSize += size;
Logging.Log("Encoded '" + size + "' bytes.");
//Get any delayed frames
size = avcodec.avcodec_encode_video(mCodecCtx, bBuffer, bBuffSize, null);
}
Logging.Log("Finished encoding. (" + totalSize + ")");But, as of now, I don't know how to put the Bitmap into the right piece or if I have that setup correctly.
A few notes about the code :
-VIDEO_WIDTH
= 352
-VIDEO_HEIGHT
= 288
-VIDEO_FPS
= 30 ;