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Autres articles (83)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Le plugin : Gestion de la mutualisation

    2 mars 2010, par

    Le plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
    Installation basique
    On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
    On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
    On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
    < ?php (...)

Sur d’autres sites (11695)

  • MP4 to all mobile compatible 3gp

    2 mai 2013, par Susheel Mishra

    I am using FFMPEG for converting mp4 video to 3gp.I want to convert it to low end android phone as well as iphone.I am not concern with quality.Using it on linux server with php.

    I searched but my need is diferent , hence post question.

    thanks

  • Image to MPEG on Linux works, same code on Android = green video

    27 novembre 2014, par JScoobyCed

    EDIT
    I have check the execution and found that the error is not (yet) at the swscale point. My current issue is that the JPG image is not found :
    No such file or directory
    when doing the avformat_open_input(&amp;pFormatCtx, imageFileName, NULL, NULL);
    Before you tell me I need to register anything, I can tell I already did (I updated the code below).
    I also added the Android permission to access the external storage (I don’t think it is related to Android since I can already write to the /mnt/sdcard/ where the image is also located)
    END EDIT

    I have been through several tutorials (including the few posted from SO, i.e. http://dranger.com/ffmpeg/, how to compile ffmpeg for Android...,been through dolphin-player source code). Here is what I have :
    . Compiled ffmpeg for android
    . Ran basic tutorials using NDK to create a dummy video on my android device
    . been able to generate a MPEG2 video from images on Ubuntu using a modified version of dummy video code above and a lot of Googling
    . running the new code on Android device gives a green screen video (duration 1 sec whatever the number of frames I encode)

    I saw another post about iPhone in a similar situation that mentioned the ARM processor optimization could be the culprit. I tried a few ldextra-flags (-arch armv7-a and similar) to no success.

    I include at the end the code that loads the image. Is there something different to do on Android than on linux ? Is my ffmpeg build not correct for Android video encoding ?

    void copyFrame(AVCodecContext *destContext, AVFrame* dest,
               AVCodecContext *srcContext, AVFrame* source) {
    struct SwsContext *swsContext;
    swsContext = sws_getContext(srcContext->width, srcContext->height, srcContext->pix_fmt,
                   destContext->width, destContext->height, destContext->pix_fmt,
                   SWS_FAST_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
    sws_scale(swsContext, source->data, source->linesize, 0, srcContext->height, dest->data, dest->linesize);
    sws_freeContext(swsContext);
    }

    int loadFromFile(const char* imageFileName, AVFrame* realPicture, AVCodecContext* videoContext) {
    AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
    avcodec_register_all();
    av_register_all();

    int ret = avformat_open_input(&amp;pFormatCtx, imageFileName, NULL, NULL);
    if (ret != 0) {
       // ERROR hapening here
       // Can't open image file. Use strerror(AVERROR(ret))) for details
       return ERR_CANNOT_OPEN_IMAGE;
    }

    AVCodecContext *pCodecCtx;

    pCodecCtx = pFormatCtx->streams[0]->codec;
    pCodecCtx->width = W_VIDEO;
    pCodecCtx->height = H_VIDEO;
    pCodecCtx->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;

    // Find the decoder for the video stream
    AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if (!pCodec) {
       // Codec not found
       return ERR_CODEC_NOT_FOUND;
    }

    // Open codec
    if (avcodec_open(pCodecCtx, pCodec) &lt; 0) {
       // Could not open codec
       return ERR_CANNOT_OPEN_CODEC;
    }

    //
    AVFrame *pFrame;

    pFrame = avcodec_alloc_frame();

    if (!pFrame) {
       // Can't allocate memory for AVFrame
       return ERR_CANNOT_ALLOC_MEM;
    }

    int frameFinished;
    int numBytes;

    // Determine required buffer size and allocate buffer
    numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    uint8_t *buffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof (uint8_t));

    avpicture_fill((AVPicture *) pFrame, buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    AVPacket packet;
    int res = 0;
    while (av_read_frame(pFormatCtx, &amp;packet) >= 0) {
       if (packet.stream_index != 0)
           continue;

       ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &amp;frameFinished, &amp;packet);
       if (ret > 0) {
           // now, load the useful info into realPicture
           copyFrame(videoContext, realPicture, pCodecCtx, pFrame);
           // Free the packet that was allocated by av_read_frame
           av_free_packet(&amp;packet);
           return 0;
       } else {
           // Error decoding frame. Use strerror(AVERROR(ret))) for details
           res = ERR_DECODE_FRAME;
       }
    }
    av_free(pFrame);

    // close codec
    avcodec_close(pCodecCtx);

    // Close the image file
    av_close_input_file(pFormatCtx);

    return res;
    }

    Some ./configure options :
    --extra-cflags="-O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=armv7-a -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_LARGEFILE64_SOURCE"

    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog"

    --arch=armv7-a --enable-armv5te --enable-armv6 --enable-armvfp --enable-memalign-hack

  • Open-source segmenter for HTTP streaming

    28 septembre 2012, par Publiccert

    So, I'm trying to build a segmenter for Linux.

    There are a few linked in this thread : HTTP Live Streaming, FFMPEG & FFSERVER, and iPhone OS 3

    However, the only functional one seems to be for Windows. I've tried following this guide and the svn link : http://www.ioncannon.net/programming/452/iphone-http-streaming-with-ffmpeg-and-an-open-source-segmenter/ with no success either. I can't get that segmenter to work either.

    Does any know of a good, stable, opensource segmenter. We're hoping to feed our rtmp(via Red5) stream into ffmpeg and crank it out over http, if that matters to anyone. Thanks !