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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (81)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (11250)
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Modify video with FFMPEG before uploading to S3
12 juillet 2017, par user774615When a user uploads a video, I want to remove its audio. So in my Laravel code, I have something like this :
// The video from the HTML form
$video = $request->file('video');
// Strip the audio
exec('ffmpeg -y -i ' . <path to="to" file="file"> . ' -an -c copy ' . <new file="file" path="path">);
</new></path>The problem is, I want to upload the final video (without audio) to Amazon’s S3 without saving any part of the video on my local server.
Is there a way to use
$video
as the input for theffmpeg
command and then output the result directly to S3 ? How ? -
What are the gotchas of using statically linked libraries in serverless platforms such as Google Cloud Functions ?
5 septembre 2017, par DzhLibraries such as ffmpeg-static upload statically linked binaries onto container.
I wonder what are the drawbacks of using this approach ?
Does the library size counts against your memory use (it’s billed by GCloud) ?
Does it slow down the container ? Perhaps some future-proofing issues ?
Edit : Found something of a related (I wanted to setup OpenCV) on AWS blog. It doesn’t explain drawbacks, just shows how to do it exactly.
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How to build a daemon to encode video files on S3 ?
4 avril 2013, par Yuval CohenI am interested in running a daemon to go over user uploaded video files and encode them in an optimal format (and add some watermarks).
I was considering services such as Zencoder, Encoding.com, Amazon's encoding service but some lack overlaying capabilities and some are just too expensive for our (big) volumes.
I want to build a daemon that encodes videos that are located on S3 once users upload them.
The solution I thought of would be Python Heroku servers using Celery for a task queue to keep track of the encoded files and ffmpeg to do the actual work. However, I ran into troubles compiling ffmpeg for Heroku (with libass support, so the basic ffmpeg bins aren't enough).
What approach/technology stack would you consider for this mini-project ?
Thanks !
Yuval