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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (49)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (10059)
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lavfi/select : set forgotten VAR_PICT_TYPE_BI
10 mai 2013, par Paul B Mahol -
Ffmpeg to OpenGL texture black screen
23 janvier 2014, par user3177342I am trying to make textures from ffmpeg source, but I get the black screen.
here is the code
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,
&packet);
// Did we get a video frame?
if(frameFinished)
{
f++;
pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
struct SwsContext* swsContext = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC,
NULL, NULL, NULL);
if (swsContext == NULL) {
fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context!\n");
exit(1);
};
sws_scale(swsContext, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
glGenTextures(1, &VideoTexture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, VideoTexture);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pFrameRGB->data[0]);
}
}
// Free the packet that was allocated by av_read_frame
av_free_packet(&packet);
if (f>1) break;Strangerly when I draw i get black screen, my video is not black.
if (VideoTexture != 0)
{
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glPushMatrix();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, VideoTexture);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2i(0, 0); glVertex2i(0, 0);
glTexCoord2i(1, 0); glVertex2i(Width, 0);
glTexCoord2i(1, 1); glVertex2i(Width, Height);
glTexCoord2i(0, 1); glVertex2i(0, Height);
glEnd();
glPopMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
} -
ffmpeg : Infinite length output when overlaying subtitles onto black image
18 juillet 2020, par rosuavI'm trying to do some analysis of image-based subtitles by outputting them as a sequence of PNGs to a pipe. My command line looks like this :


ffmpeg -y -i $INPUTFILE -f lavfi -i color=c=black:s=1920x1080 -filter_complex "[1:v][0:s:5]overlay[v]" -shortest -map "[v]" -c:v png -f image2pipe - | pike subspng.pike



In theory,
-shortest
should mean that the stream stops at the shortest input, which would be roughly seven minutes of input file. Instead, my script receives an infinite sequence of black frames after the last frame of subtitles, until I send FFMPEG a SIGINT. Placing-shortest
before-filter_complex
has the same effect.

Is there a different way to force the filtering to stop at the end of the input file ?


EDIT : Using the
shortest=1
flag on the overlay filter also doesn't help, even in combination with-shortest
.