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Autres articles (72)

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (5283)

  • how write file name with the real frame position of each I - frame ? [duplicate]

    24 février 2019, par TrueNHero

    This question already has an answer here :

    i need to put the real frame number in the output jpeg image
    i’d try ffmpeg -i inputfile.mp4 -vf "select='eq(pict_type\,I)" -vsync vfr -qscale:v 2 I-frame_num%d.jpeg

  • sws_scale performance comparison to media players real time resize

    14 juillet 2018, par Andrey Katkov

    While playing 4K video user can resize players window - and result image will be scaled smoothly in run time.

    On the other hand - program written with libav which reads 4k video file frame by frame and scale it down with sws_scale function do it less effective : it took more time then video duration to resize it.

    Why is it so ? Maybe because player fps is less and some frames are skipped - but video still looks smooth ?

  • Revision 360c80cfb9 : Use fast HEX search in real time mode In good quality mode motion search, the b

    15 février 2014, par Yunqing Wang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_mcomp.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_mcomp.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c



    Use fast HEX search in real time mode

    In good quality mode motion search, the best matches are normally
    found after searching in a large area. In real time mode, to make
    encoding fast, a center-biased fast HEX search is used, which
    converges quickly most of the time. A 4-point diamond search is
    also carried out as the following refining search, which gives more
    precise results, and maintains good motion search quality.

    At speed 5, the borg test on rtc set showed an overall PSNR loss of
    0.936%. The encoding speed gain is 4% - 5%.

    Change-Id : I42cd68bb56a09ca1b86293c99d5f7312225ca7ae