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Mot : - Tags -/audio

Autres articles (93)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
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  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
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    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
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  • The final request has incomplete range header while streaming webm using shaka player

    3 mai 2019, par Jane

    I’m streaming a webm file using shaka player.
    While streaming using shaka player the last cluster is not fetched because the range header in the request is in complete. It looks like this :
    range: bytes=9511454-
    What should I change to get a complete range header from shaka player ?

    I followed the procedure shown here for encoding the video and audio files and generating the manifest file. In addition to this, I encoded the video file using ffmpeg before running it through mkvmuxer_sample.

  • How to merge audio with the processed video for real time streaming ?

    23 septembre 2019, par Padfoot

    I am detecting objects on a RTMP video+audio stream. The output, object detected video stream doesn’t contain audio in it. How to merge the audio back to the output for real-time video+object streaming output ?

    I am using YOLO in darknet C framework. The FPS is 40. Also the output stream needs to be in 25-30 FPS.

  • Input command for real time video streaming with ffmpeg

    15 mars 2018, par Eric Marchetti Santos

    My real time application renders an image into a byte[] every frame and I want to feed it into a RTP video stream using ffmpeg. However, the tutorials/documentations I find either refer to a device or application (-i video="Some device") or to files in the hard drive. Is it possible to send the frame data from code to a ffmpeg stream ?