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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (78)
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Qu’est ce qu’un éditorial
21 juin 2013, parEcrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.
Sur d’autres sites (12060)
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avfilter/af_acrossover : use transposed direct II form
25 novembre 2020, par Paul B Mahol -
FFMPEG Overlay 1080X1920 video over 1280X720 video at a particular vertical position
9 mai 2019, par CRAIGI have a 1080X1920 (vertical) video with alpha channel with a blank spot 500px north of the bottom. This blank spot is 1080X607.
I have a 1280X720 sized video I want to position in that spot, so the 1280 video will have to be sized down to 1080 wide and then positioned 500px from the bottom and UNDER the video on top.
This is what I currently have, but it is failing beautifully.
/usr/local/bin/ffmpeg -i 1080x1920.mov -i 1280x720.MOV
-filter_complex "[1][0]overlay=main_w-overlay_w-0:main_h-overlay_h-500"
-c:v libx264 -profile:v high444 -pix_fmt yuv420p -level 3.1 -y final.mp4 -
Direct Show Video capture performance
23 mai 2019, par Barry AndrewsI originally started out looking for an example of how I can use FFMPEG in c++ builder to create an application to record from usb capture device and playback video because of apparrent poor performance
I tried Mitov components, Datastead, FFMPEGVCL and winsoft camera which use directshow but their capture performance seemed poor.
I need to capture 1920x1080 at up to 60fps into a compressed format and play this back later at both normal speed and slow speed.
What I found was that DirectShow itself has a number of limitations which can be improved by adding things like FFMPEG, but ultimately PC hardware, in particular the HDD and processor limit capture capability.
1920x1080 60fps is basically the upper end for DirectShow so you need to have best performing hardware in order to achieve this sort of performance @Spektre kindly gave me examples of DirectShow using the API direct which were good for comparison with the purchased components.
Using this and comparing to the components I found that MITOV has a major issue with regards the larger video sizes and frame rates. Using this 1920x108 30fps and 60fps can be previewed but they have a massive delay between video feed and preview (5 or 6 seconds). The other components performed similar to the API direct method with only minor variations in performance. None were able to capture and record 1920x108 60fps with any sort of compression filter without large frame drops and very jerky preview.