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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (11664)
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how can I tell in real time the flow of my IP camera with node JS ?
15 avril 2022, par C_BbrahimWhat method should I apply to read in real time the stream of my IP camera using Node Js and the RTSP communication protocol ?


Original Question :
comment je peux dire en temps réel le flux de mon camera IP avec node JS ?
Original text :
(Quel méthode dois je appliquer pour lire en temps réel le flux de mon camera IP en utilisant Node Js et le protocole de communication RTSP ?)


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What kind of library can I use to edit video in real time ? [closed]
14 avril 2020, par DepressingUtopianI am developing a video editor on Android (Java). For video encoding, I use a third-party library built on FFMPEG.



https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg



The problem is that everything that happens in FFMPEG is saved to disk ... For example, you cannot apply a filter to real-time video, you have to wait until the result of applying the filter is reset to disk and counted and displayed on VideoView. Tell the library with which you can apply a filter to a piece of video and see it in real time. Or for example, change the contrast of the video and see it on the VideoView.



Perhaps there is a way to redirect the output stream of encoded video using FFMPEG directly to VideoView ?


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How to extract frames in real time from the MediaStream object returned from the frontend in backend
23 mai 2023, par Darwin Swartzis it possible to extract frames in real-time on the backend from a MediaStream object returned from the frontend ? something like :- instead of extracting frames from a canvas element in frontend and sending those frames to the backend in real time, can we send just the
stream
instance to the backend and extract frames there in real time until the user stops the recording ?

chrome.tabCapture.capture({ audio: false, video: true }, function(stream) {
 // Use the media stream object here
});



I am using tabCapture api which returns a
stream
, now I want to send thisMediaStream
instance in real time to the backend and extract frames there and edit something on them in real-time using OpenCV or FFmpeg. is this something technically possible ?

One approach I have seen is


chrome.tabCapture.capture({ audio: false, video: true }, function(stream) {
 video.srcObject = stream
 const canvas = document.createElement('canvas');
 const ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
 const imageData = canvas.toDataURL('image/jpeg');
});



drawing each frame on top of a canvas and capturing those frames from it (in the frontend itself)and sending those frames in real-time to the backend using web sockets. I am not sure about this approach as this might be bad for frontend memory wise,


What could be a more efficient way of implementing real-time frame editing with frame manipulation libraries like OpenCV and FFmpeg