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Autres articles (54)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8901)

  • avutil/hwcontext_videotoolbox : create real buffer pool

    10 mars 2022, par Zhao Zhili
    avutil/hwcontext_videotoolbox : create real buffer pool
    

    vt_get_buffer shouldn't do buffer pool's job.

    Signed-off-by : Zhao Zhili <zhilizhao@tencent.com>

    • [DH] libavutil/hwcontext_videotoolbox.c
  • Is there a way i can live stream in real time a canvas and send it to another web server [closed]

    7 mai 2024, par N0edL

    I'm working on a project where I have a canvas displaying gameplay, which is currently being live-streamed to the client canvas. Now, I want to stream this gameplay canvas to a third-party web server in real time using HLS or RTMP, but I'm unsure where to start. Could anyone provide some guidance or tips on how to achieve this ?

    &#xA;

    Here's what I've tried so far :

    &#xA;

      &#xA;
    • I experimented with FFmpeg for the streaming, but didn't make much progress.
    • &#xA;

    • I have a system in place that streams the gameplay to the client canvas.
    • &#xA;

    &#xA;

    Any advice on how to set up the live stream from the canvas to the third-party server using HLS/RTMP would be greatly appreciated. Thanks in advance !

    &#xA;

  • hide text in real time video python opencv

    29 septembre 2016, par Elmehdi Alloul

    i need to know how can i find the place of an given text in a video real time stream and add blur box on it with python and opencv.

    import numpy as np
    import cv2
    import subprocess as sp
    import socket
    import numpy
    import sys
    input = 'rtmp://127.0.0.1:1935/live/cha'
    cap = cv2.VideoCapture(input)
    output_file = 'rtmp://127.0.0.1:1935/live/cho'
    text="simple"
    def get_blur_box(input_img, input_template, threshold):
    if (exist text):
     addblurbox()
    else
     nothing

    any one can help me to begin i’m a beginner in opencv.