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Médias (2)
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (76)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)
20 février 2010, parLors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
Sur d’autres sites (10016)
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force WINAPI_FAMILY to WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP to be able to use dxva.h
26 juillet 2015, par Steve Lhommeforce WINAPI_FAMILY to WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP to be able to use dxva.h
The struct definitions in dxva.h, which are necessary in order to
actually use d3d11va, are hidden when WINAPI_FAMILY targets Windows Phone
or WindowsRT.Building with WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP is disallowed
when targeting ARM. ("Compiling Desktop applications for the ARM
platform is not supported.") So we set _CRT_BUILD_DESKTOP_APP to 0
to tell the runtime not to detect some issues with this mismatching.The same tweaks to detect if the API is available is done in dxva2_internal.h
when compiling each DXVA2/D3D11VA decoders.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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disable matroska muxer output caching or force more constant updates on output
9 mai 2014, par UlteriorI am using matroska_ebml.c from matroska muxer utilities, which is OK for writing to files, but in order to retransmit the live data through ffmpeg I need more constant data flushing to stdout - and currently it just accumulates for too long.
Is there a way to force/hack the library to make output more frequent without destroying logic of muxing ? I tried calling
CHECK( mk_flush_context_data( w->frame ))
after adding next encoded frame, but it just corrupts the data in the container...
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How to force & by default subtitles FFmpeg
14 octobre 2023, par Rayhan RabbyUsing code : ffmpeg -i input.mp4 -i input.sub.Eng.srt -i input.sub.bn.srt -map 0 -map 1 -map 2 -c copy -c:s mov_text -metadata:s:s:0 language=eng -metadata:s:s:1 language=ben -disposition:s:0 -outpur.mp4