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Autres articles (66)

  • Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)

    20 février 2010, par

    Lors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
    Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
    Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
    Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
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Sur d’autres sites (7263)

  • ffmpeg : How does one designate what parts of an overlay video stream let the underlay video stream show through ?

    21 février 2023, par Walt Howard

    Stream 0 is a rotating planet created using povray. (https://www.povray.org/)

    


    Stream 1 is just a static jpeg of stars.

    


    I'm using overlay like this :

    


    nice ffmpeg -i protoplanet.mp4 -i stars.jpg \
         -filter_complex "[0:v]scale=1024:768[scaled];[1:v][scaled]overlay=0:0" \
         -movflags faststart -pix_fmt yuv420p -r 10 planet.mp4


    


    I had it working when I used the output from povray directly. I didn't have to know why that worked, because it just did. However, after adding some post processing to the planet video, the entire video has no alpha channel (educated guess) so the background stream (Stream 1) cannot show through.

    


    The post processing I did was this (which works great) : https://www.reddit.com/r/ffmpeg/comments/im2mkp/creating_a_retro_glow_effect_with_ffmpeg/

    


    But that made the video unable to have an overlay background possibly due to it destroying the alpha channel and turning many of the blacks to dark grey.

    


    I can merge the pure POVRAY output and the background and then add the glow effect, but it adds the effect to the background stars and captions also which ruins the effect to some degree. I want to glo-ify the planet first, then stick it on a pure starfield background.

    


    In thinking this over I may have to recreate the alpha channel after adding the glow effect, using a nearest match to black and dark grey to alpha.

    


    Hmmm. It might be a codec issue as I didn't specify any -c:v in any of my commands....

    


  • convert java code to android code [closed]

    16 avril 2013, par adityag

    I want to mix two audio files in android. First a song from library and second a sound recorded from mic.

    To begin with, I tried doing it on desktop using JS Resources Audio concat Program

    Using this code, I can mix/merge/overlap 2 sound wav files on desktop when i use float mix mode (-f).

    Now I was trying to do this in android environment. But found that javax.sound.sampled.* ; used in this code is not supported by android.

    Can anyone guide me how to deal with this situation ?

    PS : other approach i tried is trying to use some ffmpg. But frankly, I couldn't understand how to make it work to suit my requirement.

  • ffmpeg : remove stop_encoding variable and related code, it is dead / unused code

    26 décembre 2016, par Michael Niedermayer
    ffmpeg : remove stop_encoding variable and related code, it is dead / unused code
    

    Fixes : CID1396243

    Reviewed-by : compn <tempn@mi.rr.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] ffmpeg.c