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Autres articles (98)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (12862)

  • Exoplayer FFmpeg support

    12 octobre 2016, par srujith poondla

    I am using Android-FFmpeg .aar file fromAndroid-FFmpeg for loading FFmpeg binaries. Is there any way to link the ffmpeg command line output from that module to exoplayer so that it streams the video with out saving the video. Otherwise should i have to develop some FFmpeg decoder to decode video as an extension to exoplayer using Media Codec Renderer ?

  • Android NDK Linking shared library unsatisfied Linker Error

    6 janvier 2014, par nmxprime

    i have a problem,

    Below is the Android.mk

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    INITIAL_PATH := $(LOCAL_PATH)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := ffmpegbuilt
    LOCAL_SRC_FILES := libffmpeg.so
    LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


    LOCAL_PATH := $(INITIAL_PATH)
    LOCAL_MODULE    := main_module
    LOCAL_ARM_MODE := arm  # remove this if you want thumb mode
    LOCAL_SRC_FILES := main.c
    LOCAL_LDLIBS := -llog
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpegbuilt
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    It creates the two shared_libraries as expected. i see those two libraries inside libs/armeabi folder
    When i run the application, Unsatisfied Linker error occurs as

    01-06 20:21:38.281: E/AndroidRuntime(435): FATAL EXCEPTION: main
    01-06 20:21:38.281: E/AndroidRuntime(435): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: link_image[1962]:    32 could not load needed library 'libffmpeg.so' for 'libmain_module.so' (load_library[1104]: Library 'libffmpeg.so' not found)
    01-06 20:21:38.281: E/AndroidRuntime(435):  at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:434)
    01-06 20:21:38.281: E/AndroidRuntime(435):  at java.lang.System.loadLibrary(System.java:554)

    What could be the problem, also though i defined LOCAL_MODULE := ffmpegbuilt, why the prebuilt library's module name is not changing ?

  • android.mk LOCAL_MODULE_FILENAME should not contain extensions

    25 février 2015, par nmxprime

    i am trying to build some of the files from libavcodec and libavutil

    Following this, i created Android.mk file as below :

    jni/Android.mk contains

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    FFMPEG_TOP := $(LOCAL_PATH)

    include $(CLEAR_VARS)

    include $(FFMPEG_TOP)/libavutil/Android.mk
    include $(FFMPEG_TOP)/libavcodec/Android.mk



    LOCAL_PATH := $(FFMPEG_TOP)
    LOCAL_MODULE := mylib
    LOCAL_ARM_MODE := arm  # remove this if you want thumb mode
    LOCAL_SRC_FILES := myfunc1.c myfunc2.c maincfunction.c 3rdparty1.c 3rdparty2.c

    LOCAL_SRC_FILES += libavcodec.a libavutil.a

    LOCAL_LDLIBS := -llog

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    jni/libavcodec/Android.mk contains

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    SOURCE_H264_DECODER += h264.c h264idct.c h264pred.c h264_parser.c cabac.c
    SOURCE_H264_ENCODER += h264enc.c h264dspenc.c

    SOURCE_HAVE_ARM = \
       arm/dsputil_arm.c        \
       arm/dsputil_arm_s.S        \
       arm/jrevdct_arm.S \
       arm/mpegvideo_arm.c        \
       arm/simple_idct_arm.S

    SOURCE_HAVE_ARMV5TE = \
       arm/mpegvideo_armv5te.c \
       arm/mpegvideo_armv5te_s.S \
       arm/simple_idct_armv5te.S

    SOURCE_HAVE_ARMVFP = \
       arm/dsputil_vfp.S \
       arm/float_arm_vfp.S

    SOURCE_HAVE_ARMV6 = arm/simple_idct_armv6.S

    LOCAL_SRC_FILES := \
      allcodecs.c \
      audioconvert.c \
      bitstream.c \
      bitstream_filter.c \
      dsputil.c \
      eval.c \
      faanidct.c \
      imgconvert.c \
      jrevdct.c \
      opt.c \
      options.c \
      parser.c \
      raw.c \
      resample.c \
      resample2.c \
      simple_idct.c \
      utils.c

    LOCAL_SRC_FILES += $(SOURCE_H263_ENCODER)                
    LOCAL_SRC_FILES += $(SOURCE_H264_DECODER)

    LOCAL_SRC_FILES += $(SOURCE_HAVE_ARM)                
    LOCAL_SRC_FILES += $(SOURCE_HAVE_ARMV5TE)                
    LOCAL_SRC_FILES += $(SOURCE_HAVE_ARMVFP)

    LOCAL_MODULE := libavcodec

    LOCAL_PRELINK_MODULE := false


    LOCAL_C_INCLUDES :=                           \
       $(FFMPEG_TOP)/                         \
       $(FFMPEG_TOP)/libavutil/                \
       $(LOCAL_PATH)                            \
       $(LOCAL_PATH)/arm/

    LOCAL_CFLAGS += -O4 -mno-thumb-interwork -mno-thumb -marm -DHAVE_AV_CONFIG_H

    include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)    

    jni/libavutil/Android.mk contains
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_SRC_FILES := \
      adler32.c \
      aes.c \
      avstring.c \
      base64.c \
      crc.c \
      des.c \
      fifo.c \
      intfloat_readwrite.c \
      lfg.c \
      lls.c \
      log.c \
      lzo.c \
      mathematics.c \
      md5.c \
      mem.c \
      random.c \
      random_seed.c \
      rational.c \
      rc4.c \
      sha1.c \
      tree.c \
      utils.c

    LOCAL_MODULE := libavutil

    LOCAL_PRELINK_MODULE := false

    LOCAL_C_INCLUDES :=                                 \
       $(FFMPEG_TOP)/                                \
       $(LOCAL_PATH)                 \
       $(LOCAL_PATH)/arm/

    LOCAL_CFLAGS += -O4 -mno-thumb-interwork -mno-thumb -marm -DHAVE_AV_CONFIG_H

    include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

    The problem addressed here is not relavant to what i am facing, though the error is similar.

    The error i got is :

    Android NDK: jni/inner/Android.mk:mylib: LOCAL_MODULE_FILENAME should not include file extensions
    Android NDK: jni/inner/Android.mk:mylib: LOCAL_MODULE_FILENAME must not contain a file extension

    Please help !!
    [So often i am meeting headless problems !!]