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Médias (91)
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Echoplex
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (52)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (6977)
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Revision 35fadf1d25 : bilinearpredict_neon : fix type conversion warnings make bifilter4_coeff[][] uin
11 juillet 2014, par James ZernChanged Paths :
Modify /vp8/common/arm/neon/bilinearpredict_neon.c
bilinearpredict_neon : fix type conversion warningsmake bifilter4_coeff[][] uint8_t, no values exceed this range and
they’re loaded with vdup_n_u8().Change-Id : I921983e9edd828d29820e40ac30a7801dbe0fb4f
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vp8 : change mv_{min,max}.{x,y} type to int
8 juin 2015, par Andreas Cadhalpunvp8 : change mv_min,max.x,y type to int
If one of the dimensions is larger than 8176, s->mb_width or
s->mb_height is larger than 511, leading to an int16_t overflow of
s->mv_max.x,y. This then causes av_clip to be called with amin > amax.Changing the type to int avoids the overflow and has no negative
effect, because s->mv_max is only used in clamp_mv for clipping.
Since mv_max.x,y is positive and mv_min.x,y negative, av_clip can’t
increase the absolute value. The input to av_clip is an int16_t, and
thus the output fits into int16_t as well.For additional safety, s->mv_min,max.x,y are clipped to int16_t range
before use.Reviewed-by : Ronald S. Bultje <rsbultje@gmail.com>
Signed-off-by : Andreas Cadhalpun <Andreas.Cadhalpun@googlemail.com> -
GStreamer force decodebin2 output type
6 septembre 2014, par user975326I’m trying to write a program in C which replicates the pipeline :
gst-launch -v filesrc location="bbb.mp4" ! decodebin2 ! ffmpegcolorspace ! autovideosink
DecodeBin2 has a dynamic pad and I’ve attached a callback to handle its creation. I am unable to link it to ffmpegcolorspace however because the pad capability is always video/quicktime. I would like it to be video/x-raw-yuv or something else which is compatible with ffmpegcolorspace.
Is this possible to force/select the output type of decodebin2 ?
Thanks.
EDIT : Please do not recommend playbin. I’m trying to learn how how to make pipelines.